运营进阶 | 利用 RFM 模型轻松实现用户分级运营
半个月前,我和技术总监又吵了一架。 为什么吵?运营和技术吵架很奇怪吗?吵架还不是因为提需求嘛。 我问他,你知道“RFM模型”吗? 技术总监大哥先是愣了一下,刚刚驼下去的背像触电一样反弹得僵直,咆哮道:&l...
半个月前,我和技术总监又吵了一架。 为什么吵?运营和技术吵架很奇怪吗?吵架还不是因为提需求嘛。 我问他,你知道“RFM模型”吗? 技术总监大哥先是愣了一下,刚刚驼下去的背像触电一样反弹得僵直,咆哮道:&l...
应用的评论评分,同搜索排名一样影响着你的App是否能受到用户的青睐,毕竟谁都不想下载一个一星应用。随着 iOS 10.3 正式版上线,iTunes Connect 中开发者可直接回复用户评论并24小时内显示。这一功能上线为开发者与用户之间搭建了一座更...
对于移动互联网人来说,这个6月可畏是风起云涌,苹果微信两大巨头互怼不休,苹果强收打赏过路费,全面禁热更新,还有刚刚结束不久的全球开发者大会……每一件都由苹果而起,每一件都倍受开发者关注,每一件都引起全民的广泛讨论。 而这个六月让中国区开发者背脊发凉...
在App Annie每个月发布的全球榜单中,除了Facebook、Twitter等社交媒体长期占据Top10,其他应用也出现了规律性。比如,在收入榜中,游戏几乎霸占了前十的排名。 从全球榜单中,我们发现,热门游戏、明星产品以及大IP类游戏会迅速占领...
昨天,腾讯公布了一项新的举措,《王者荣耀》将于7月4日开始执行更加严苛的防沉迷规定:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线(点击文章底...
2010年成立公司,我们开发了一个交友项目。从交友网站到手机App,不断遇到挫折和失败,坚持不断尝试,一路走过超长7年时间,累计投入了大量的资金和巨大精力,虽然App已经上线运营中,但这项目现今面临失败关停的局面,手机应用市场更像一个应用坟场,因为...
现在几乎可以说每个人都会使用移动应用或者说应用程序,而苹果当年革命性的带来 App Store 可以说也是促成 iPhone 能飞跃一个非常重要的因素。 虽然我们经常使用 App ,不过一份研究调查报告提到,其实我们才刚刚开始进入 App 的世界里...
很容易想象每个用户在兴奋地阅读你写的每封信时。其实他们不是在阅读而是在扫描。 用户不读取网页,他们只是扫描。 扫描意味着只有当他们的视角集中在一些事物上时才会停下阅读。 作为一名设计师,你可以很好地控制人们在查看你所设计的网页的外观。为了创造出访客眼...
对于信息流广告来说,很多时候“文案”是容易被忽略的,觉得文案可能没那么重要,或许很多人不知道文案应该怎么优化,怎么样的文案才能够吸引自己所属产品的目标人群,只知道一味的抱怨: 为什么我的广告曝光这么低?为什么我的广告转化这么低?为什么我的广告成本这么...
“对于任何一家公司而言,SEO与SEM都将是其从互联网上获取用户的重要手段。就和其他渠道一样,SEM有一定的精准度,效果显著,成本也可控。这是一个独特的获取高精准度用户的手段。”这是很早以前数字营销领域的知名专家Avanish Kaushik对搜索引...
知识焦虑的头名个原因是没有学习方向但又觉得需要学习,结果是四处乱学,无效!第二个原因是在任何领域都是入门级,从未达到专业水平,因而无法产生价值,加剧了焦虑。 拥有某个领域的知识体系是专业水平的一个体现,而那怕在一个细微的领域形成自己的知识体系,都是一...
「用户画像」这个词,其实在国内的互联网大概率是错用的。 这里有两个英文词,头名个叫「PERSONA」,这是Allen Cooper提出来的一种通过调研和问卷获得的典型用户模型,用于产品需求挖掘与交互设计的方法。 其中: P代表基本性(Primary)...
想要成为游戏达人,除了玩得勤奋一点,上网查看攻略、交流心得必不可少。要是说不出几个熟悉的游戏社区的名字,根本不好意思自称重度游戏爱好者。 在VR游戏界也是如此。虽然VR用户不多,内容也十分有限,但作为VR游戏爱好者,相信你一定听说过这个游戏社区——...
很多人在操作百度问答的时候,遇到自己提的问题或者回答的问题被百度和谐!这是很正常的一种现象,也说明了两个问题: 1.你有去操作百度知道; 2.你在操作的过程中你发现了问题,然后会想方法解决,这就是进步! 你不去操作不去实践执行,你永远都...
做推广的朋友应该都有这样的感受,进入互联网下半场以后,流量变得越来越集中,推广成本变得越来越高,想通过推广去快速积累用户,快速变现的难度变得越来越大了。但对于中小公司来说,推广又是个逃不掉的现实问题,叫难并没有什么卵用,我们还是得去寻求解...