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爱盈利公司郑重声明:我司没有研发或运营过任何名为“爱盈利”的APP,我司做任务赚钱类产品从没有让任何普通用户充值升级会员。我公司产品均在本网站可查询,请将网站拉至底部,点击“关于我们”可查看爱盈利相关产品与服务。
温馨提示:当遇到此类问题请拨打官方电话或添加官方微信,以免财产损失。爱盈利官网地址:www.aiyingli.com。
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Twitter | 出海必看,Twitter的广告形式有哪些?

Twitter | 出海必看,Twitter的广告形式有哪些?

  近对Twitter平台及Twitter Ad 略有研究,了解到关于Twitter广告一些信息,可能偏题了,但是对了解推特广告还是有点用的,希望对大家有帮助! 一、推特平台概要 1、 随着移动互联广告业务发展迅猛,Twitter与Face...

2017-03-17 2868

如何更好地培养用户付费的能力和习惯?

如何更好地培养用户付费的能力和习惯?

今天我们来聊一个普遍且比较有共性的运营问题。如果聊完你们觉得还不错,以后我们可以以类似的方式来试着每周聊一次。 印象中,几乎大部分运营或者产品都会在培养用户付费习惯的过程中,踩过或大或小的坑,甚至对于一些运营小朋友而言,面对这方面的问题时都是一...

2017-03-17 2370

8个需要警惕的虚荣数据指标

8个需要警惕的虚荣数据指标

在做数据分析时,有时我们会太容易陷入虚荣指标的美好漩涡中,而忽略了深层次的问题,当你看到这些数据指标时,需要做好堤防之心。 1. PV(浏览次数): 在关注这个指标时,我们首先需要明确为什么关注它。如果我们做的是媒体类产品或和商业模式直接挂钩的...

2017-03-17 2664

在你眼里,“新世相”到底是个啥?

在你眼里,“新世相”到底是个啥?

在科技媒体36氪写的一篇关于创业者生存状态的文章《忙碌与焦虑、孤独和骄傲……创业者说:这就是我想要的2016》中,汪再兴被当作了一个典型。 汪再兴曾经是《博客天下》杂志的执行主编,如今是新世相的合伙人。但至于新世相是什么?可能没人说得清楚。 ...

2017-03-17 3992

APP想好好地活下去,做好用户留存问题至关重要

APP想好好地活下去,做好用户留存问题至关重要

来源 | 活动盒子 在产品运营过程中有着一个重要的数据指标—用户留存率!提高用户留存是每个产品都需要解决的问题,不管是在渠道拉新的用户质量把控还是后期的用户促活,都需要运营人员进行数据分析,了解用户,结合自己APP业务场景实施提高用户留存的...

2017-03-16 2574

你还记得iMessage App Store吗?

你还记得iMessage App Store吗?

去年 WWDC 大会上苹果公司花了不少时间介绍 iOS 10 的 iMessage App Store,可以看得出来苹果非常重视这个功能。你是否使用过 iMessage App Store 这个功能呢?你认为它目前这样的设计是否合理?你希望它有怎样的...

2017-03-16 2553

苹果禁止应用进行热更新!JSPatch等被禁

苹果禁止应用进行热更新!JSPatch等被禁

今天一早,不少iOS开发群都炸窝了,原因是部分iOS开发者收到了苹果的警告邮件: 苹果表示:他们将很快开始拒绝使用“HotPatch(热更新)”绕过App Store更新审查的应用程序。在苹果开发者论坛上,一位开发人员透露,他们的公司已经接...

2017-03-16 3118

App Store 新规定:开发者不能随意更改 App 描述

App Store 新规定:开发者不能随意更改 App 描述

摘要 苹果悄悄的更改了 iTunes Connect 界面的功能,现在开发者将不可以随意更改 App 的内容提要,更新升级说明并增加其他文字数据了。现在,只有当开发者制作了新版应用,才能更改 App 内容提要,并递交至 App Store 审核。此前...

2017-03-16 2955

运营必备干货:最全面完整的线上活动策划指导

运营必备干货:最全面完整的线上活动策划指导

活动运营是为了短时间内达成目标而开展的具有爆发性的运营手段,是互联网产品运营当中的重要运营手段,是所有运营人员的职业生涯中必须熟练掌握的职业技能。活动运营分三步走,策划、执行和总结,今天先跟大家谈活动策划。 活动策划的三个步骤: 确定明确的活动...

2017-03-16 2639

2017年2月国内手游新品洞察报告

2017年2月国内手游新品洞察报告

虽然进入移动游戏困难重重,但是手握许多重量级游戏IP的游戏厂商,依旧是手游市场中不可忽视的一股力量。如今的中国游戏市场早已不是初大小游戏公司混战的年代,想要抢占大厂之外的剩余空间,必须在发行或者研发上精耕细作。2月,国内游戏市场又发生了哪些新趋势,D...

2017-03-16 2593

手游|推广成本持续走高,数据买量红海破局!

手游|推广成本持续走高,数据买量红海破局!

【买量】这个关键词,游戏从业者非常熟悉。从2015年,手游买量市场崛起,我们的工作就与买量绑定在了一起。 早期的市场流量比较充足,市场上盈利能力比较强的产品也不少,因此在早期只要选择比较靠谱的手游产品,便可以把月流水冲到两三千万,并且分成比例也相当...

2017-03-16 2384

【APP运营】从用户入职开始,就给用户一个好印象

【APP运营】从用户入职开始,就给用户一个好印象

说起入职,一般许多人都会想到员工被录用这一事件。但爱盈利认为,从用户头名次打开APP开始,APP运营人员就应该在那里,为用户提供协助,或者我们可以理解为专业的APP运营人员借助APP的登陆界面完成对入职用户的产品功能讲解,帮助用户了解产品。 这其实...

2017-03-16 2386

苹果竞价广告(ASM)市场研究报告,国内首发!

苹果竞价广告(ASM)市场研究报告,国内首发!

摘要: 1. 在监控期间(3月10日凌晨至3月12日凌晨的48小时内,美国西部太平洋时区),一共4808个应用,占美国区iOS应用总量(1018107款应用)的0.48%,投放了15万个关键词 ; 2. 一共有151134个关键词被投放,总量占爱盈...

2017-03-16 2531

3月15日苹果怒刷存在感 下架近1000款游戏类应用

3月15日苹果怒刷存在感 下架近1000款游戏类应用

昨天315打假,互联网公司除去互动百科不幸上榜之外,其它互联网公司基本渡过大劫。可另一厢,许多游戏开发者在这一天却是哭爹喊娘,痛苦不堪。这是何原因?原来苹果也在这一刷存在感,疯狂下架了近1000款游戏类应用。这是苹果一颗不甘寂寞的心在做怪吗?还是此故...

2017-03-16 2516

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