万圣节刚过,回想一大波手游厂商在节前挖空心思的推销手段,再看看即将到来的“双十一”,各位玩家,你的荷包准备好了么?
其实,手游圈早就有周末做推广的习惯,逢周四周五就开始做宣传以保证自己在周末两天能获得更好的关注度。要是赶上个清明中秋放三天、五一十一小长假就更得花大价钱营销了,那么问题来了,是什么导致手游圈节日营销的火爆呢?
致敬“猫狗” 节日营销促增长
“双十一”被称为电商界的盛宴和全民狂欢的节日一点不为过,近日“双十一”的发明者阿里也将其注册成为商标,可见其对这一盛大节日的重视。根据数据显示天猫平台去年双十一交易额达350亿元,其竞争对手京东销售额也达100亿元,如此大的市场和交易额让所有人动容,这其中当然也包括游戏研发和发行商。
其实比较常见的“双十一”促销方式就是在活动当天充值可以获得更多的物品;当然现在也有另外一种方式,就是像《刀塔传奇》这样,广大玩家除了买到实体物品之外还可获得相应的游戏礼包;其实像网易那种在双十一将《新大话西游2》和《大话西游2免费版》搞双版本联动的也可以夺得不少眼球。
总结起来就是一句话,吸引眼球的同时也吸引资金,给予玩家比平时充值更多的奖励,刺激消费。
过犹不及 核心仍是玩法
节日营销活动的好处是大家都显而易见的:厂商在短时间内提升产品人气,用户获得更多实惠,可以说是两全其美。但再好的福利长期发送就成了日常性的标准,搞得跟签到送豪礼似的反而就没人喜欢了。当一个活动变得无门槛的时候,即便是获奖的玩家也体会不到任何优越感,得罪玩家的事还不如让不搞。而众多手游厂商在早期为了争取更多用户,也不得不搬起“送豪礼”这块石头砸自己的脚。
目前国内手游市场的增长逐渐放缓,人口红利逐渐消失,逼迫着大家开始考虑如何让玩家留在自己的游戏中。在最大程度的吸引玩家之余,保证自家产品的玩法不逊于同类游戏才是留存率的真正来源。节日营销模式五花八门,大多数中小厂商根本没有时间也没有财力去做,与其这样倒不如踏踏实实做产品,一款游戏产品能否成功,归根结底还是在其玩法上 。