继《忍者必须死》、《影之刃》之后,网易又推出首款大型3D动作手游《乱斗西游》。“西游”这个老IP在市场上已经可以说是泛滥了,就在不久前腾讯出品的《横扫西游》就在榜单上获得了不错的成绩。如此短的间隔,玩家是否能对网易的“西游”感兴趣呢,就让我们来看看《乱斗西游》的不同之处吧。
和之前的西游不同,本作融合了动作+推塔的玩法,不仅在PVP方面大胆引入DOTA类的游戏要素,还加强了玩家的操作体验,彻底告别手游上的无脑推塔模式,潜在用户直指LOL、dota等MOBA爱好者。
《乱斗西游》大走暗黑路线,讲述了一个和公众认知中完全不一样的取经故事。不过黑暗的色调并没有影响画面应有的精致,网易令人称道的美工设计在《乱斗西游》上得到了延续。3D动态效果以及光影的表现,《乱斗西游》明显比同类手游优秀很多,人物打斗过程中动作和技能展示的效果顺畅平滑,完全没有一般3D手游那种呆滞感,配合音效,就算是虚拟按键也体现出令人满意的打击感。
游戏分为闯关(PVE)、对战(PVP)和排行榜(PVP)三大模式,而这三大模式虽然使用的英雄和装备一样,但核心玩法却完全不同。其中闯关模式为传统的PVE玩法,其中会穿插少数的MOBA关卡和BOSS战。这种设定让玩家彻底和“无脑的自动战斗”说再见。
上线后《乱斗西游》迅速进入了AppStore榜单,目前已经获得了游戏大类第二的位置,能否和《横扫西游》一样获得第一的位置将是二者孰胜孰负的关键。