爱盈利:苹果AppStore的编辑向来是神秘而又强大,他们掌握着“生杀大权”,只要经过编辑的推荐就能马上获得百万用户的注目。不管是著名开发商还是默默无名的个人开发者他们都一视同仁,只要你的产品足够优秀足够特别,就能抓住他们的心。
我们来看看苹果本周推荐的作品,一款相当显眼的小游戏《三重奏》(TRIOO)出现在了各国App Store首页上,而且在视频预览部分,其同样获得了推荐位置。《三重奏》由国内个人游戏团队柠檬酱工作室制作。从他们的App列表来看,其他作品几乎都是以简单的创意为主,也有一些疑似跟风的产品,这也是目前很多个人开发者遵循的路线。感觉他们在某种程度上摸到了一些市场的脉搏,所以才造就了这次的小小成功。
《三重奏》很像是《打砖块》游戏的一种衍生:用户需要控制一个平台接住并反弹按照一定规律出现的小球,平台可以移动到左中右三个位置,考验的是反应能力以及对关卡的熟悉程度。这款游戏技术上之简单以至于我怀疑可能根本就不是代码写成的,感觉很像是使用了GameSalad之类的简单游戏引擎——不需要写一行代码,只需拖拽就可以完成。但是你仍然可以体会到,游戏的关卡设置非常用心,看来只要头脑里有出色的想法,哪怕利用最普通的开发工具,也可以变成非常不错的产品, 还能获得苹果的青睐,这也是这个市场的魅力之一。
截止到目前,《三重奏》一路高歌猛进已经到了游戏榜单第四的位置。面对巨头产品的前后夹击,一款清新小制作的游戏能获得如此成绩,可见的App Store的推荐有多么的“恐怖”。在现在如此浮躁的手游市场,能够剑走偏锋让已经审美疲劳的编辑们眼前一亮,将成为APP和手游推广的重要手段。