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游戏出海|宫斗大戏上演,SLG与射击类巅峰对决

来源:GameLook 172711

近期,Sensor Tower密集发布了多张榜单,包括11月国产手游出海收入榜,发行商收入排行榜,以及全球手游收入榜、下载榜。在备受关注的出海赛道,在10月份连续蝉联9个月冠军宝座,被莉莉丝《万国觉醒》夺走之后,PUBG Mobile在11月找回了场子,再次登顶国产手游出海收入榜。

另一方面,国内以《红警OL》硬汉形象示人的有爱互娱,凭借软萌的《少女放置》在海外成绩节节攀升,以《崩坏3》为代表的二次元长线实力展现,榜单最大势力SLG依然霸占头部多数席位。

视野放之全球,11月最吸金的10款产品当中,有半数出身国产,其中腾讯独占两款,莉莉丝、网易各占一款。下载量方面,由于对超休闲游戏投入不及海外同行,国产比例仅剩2款。

 

PUBG Mobile反攻,SLG与射击类大战正式打响

首先谈谈行业重点关注的出海收入榜。10月份,莉莉丝《万国觉醒》登顶榜单,结束了PUBG Mobile漫长的霸榜,给出海市场带来了一丝许久未见的变数。根据Sensor Tower的说法,10月《万国觉醒》海外收入达6100万美元,环比增长13%,韩国市场的成绩功不可没。

11月份,PUBG Mobile开启第10赛季,当月收入成绩大涨30.1%,接近7000万美元,重新捧回第一。如果以PUBG Mobile最高月流水记录8000万美元来看,想在出海收入榜上稳居第一,这道坎不得不迈。

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值得注意的是,《万国觉醒》本月排名依然超过IP大作《使命召唤手游》,可见不是《万国觉醒》表现下滑,而是对手实在太强。

目前,在TOP10头部产品中,有3款射击游戏、6款SLG和1款放置游戏。射击游戏中,PUBG Mobile、《使命召唤手游》和《荒野行动》已经形成了有趣的“铁三角”。

《万国觉醒》的突入,不单纯是其本身发展潜力的展现,还代表着SLG这一品类,正在向真正意义上的出海第一大类发起挑战。

和10月榜单4款新上榜产品的变动相比,11月各产品之间竞争相对没那么紧张,更多是席位互换。除了头部市场SLG和射击游戏的大战颇有看点外,还有沐瞳科技《无限对决》、4399《奇迹之剑》、米哈游《崩坏3》和网易《明日之后》收入环比增长10%,四者增长依次达到15.8%、21.5%、10.9%和17.4%。

 

发行商全球收入排名看硬实力,单款竞争变群殴

与产品收入榜单头部激烈的缠斗相比,在上周Sensor Tower发布的中国发行商全球收入排名中,最大的变化便是没有变化。腾讯、网易和莉莉丝继续位居前三甲。在发行商榜单,单款产品得失依然重要,但想要进入头部,一两款明星产品的策略已经很难奏效。

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如在第一名巍然不动的腾讯,除了国内市场乌泱乌泱的产品数量,海外也有大量产品铺开,网易、莉莉丝皆是如此。能否进入头部发行商行列,区别往往在于“一招鲜”还是“招招鲜”。

产品方面继续将视野拓宽至全球视角,收入榜方面PUBG Mobile依然雄踞榜首。尽管未能统计国内安卓市场数据,但Sensor Tower将《和平精英》iOS收入归入PUBG Mobile,得到11月全球收入1.58亿美元的数据。

根据Sensor Tower的说法,2019年11月PUBG Mobiile收入已经是去年同期的5倍。其中,中国占比收入为51%,刚好过半,如果考虑安卓,该比例还将进一步上升。

同样中国市场收入占比达94%的《王者荣耀》,则排在第二名,收入为1.2亿美元,同样不计入安卓。除了第6名的《万国觉醒》外,包括PUBG Mobile、《王者荣耀》和《梦幻西游》,都是中国市场收入占比较重的产品,可见无论出海如何盛行,大本营中国市场依然拥有惊人潜力。

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框中为国产手游

下载榜层面主要是超休闲游戏的天下,国产仅剩PUBG Mobile和《使命召唤手游》两款。

第一名是来自今年新锐超休闲游戏发行商SayGames的Sand Balls,11月获得了3600万次下载,第十则是来自另一家超休闲游戏发行商Lion Studiosd的Icing On The Cake,下载量为1140万次。由于超休闲游戏放量增长、广告变现的模式,目前全球下载榜准入门槛,已经抬升至每月千万级别。

本文转自微信公众号GameLook(ID:GameLook_News),未经许可,禁止转载。

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