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1.如何将创意结合app营销
● 构建游戏产品的视觉形象识别系统;
● 洞察目标用户的核心精神需求;
● 从产品特色挖掘创意核心;
● 将创意和技术有机结合,形成驱动力;
● 有统一品牌主题的立体线下活动包装;
2.构建游戏产品的视觉形象识别系统
游戏产品通过一系列的品牌规划、设计和传播手段来引导和培养玩家的心智模式,不断重复刺激玩家对品牌产生正面联想,逐渐形成所期望的形象。这里的游戏产品品牌形象构成包括:开发和运营公司形象;玩家形象;产品形象;服务形象;社会形象。
这里只谈产品形象,其中产品品质形象为核心,视觉形象为外形,关键在于市场定义,app营销梳理产品包装要点,制定视觉体系的基本要素和规范,从而给用户一致的视觉体验,并区别于同品类的其他产品。这里简单来讲就是,先给自己产品造形,让用户觉得与众不同。
3.洞察目标用户的核心精神需求
用创意来影响并契合用户心理感受,以求达到情感共鸣。这里要避免的误区是:
● 以游戏乐趣为出发点,质问用户,现在市面上游戏是你所想要的吗?表现力不足,玩家看过后难以主动传播,而且质问态度不容易达成共识并引起反感;
● 拆解游戏的核心卖点,从画面 动作 特效 优化等展示游戏与众不同。容易形成自吹自擂的自夸姿态,难以触及用户最核心的情感因素。这里的营销建议是,从用户角度出发,挖掘用户痛点。
4.从产品特色挖掘创意核心
如果说上一点是基于用户共鸣来挖掘创意,形成产品卖点。但如何基于已有产品来挖掘创意核心呢。
创意前提:核心创意必须来自用户能够直接感知的游戏特色;
表现前提:贴近用户,贴近生活。
5.将创意和技术有机结合 形成驱动力
app营销为用户提供基于情感的体验,然而,如果产品覆盖用户的数量比较大的话,那么就很难保证创意的针对性,比如QQ炫舞,这是一款主打 时尚 浪漫的大型音乐舞蹈类网游,也是腾讯游戏黏度品牌推广落地网站。其所面临的是整体中国音乐舞蹈网游市场的增长在停滞,用户规模在萎缩,因此需要借助市场推广团队通过营销推广,来提升品牌认可度,从而带动业务数据的提升。
如何制定方案:
1、对产品的用户属性和行为分析;
2、结合用户属性和商业需求解决下面的问题,制定创意方案;
3、根据创意方案,如何提升体验;
4、通过数据来对创意的带来的运营效果和品牌效果进行验证。
6.有统一品牌主题的立体线下活动包装
随着技术的发展,创意语言的维度将更加广泛,跨终端,跨介质的设计表达,到时将无所谓线上线下个概念,一切创意营销,都将会是多维度和立体的。这里就不展开来讲了。
以上内容来自IxDC游戏用户体验大会前瞻论坛,腾讯TGideas设计总监,李若凡关于《创意&设计如何影响游戏用户体验》的分享,并结合自己理解整合所得。
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