Sensor Tower 商店情报平台最新数据显示,2019年9月期间中国手游产品在海外市场收入排名TOP30,详细榜单变化如下。
9月腾讯《PUBG MOBILE》预估收入为7070万美元,较8月上涨12%。目前这款游戏收入前3的市场依次为美国,日本和沙特,分别占比34.4%,10.1%和8.4%。
不过由动视和腾讯天美工作室联合开发的《使命召唤手游》,于10月1日在海外多个国家/地区上市,首周下载量1亿次,吸金1770万美元,收入前3的市场依次为美国,日本和巴西,与《PUBG MOBILE》高度重合。Sensor Tower 将密切跟进这两款游戏的市场表现。
莉莉丝《万国觉醒》于9月登陆韩国市场,从而迎来月收入新高,超过5400万美元,环比上涨68.9%,是去年同期的9.6倍。9月该游戏在韩国Google Play 手游畅销榜榜首的时间长达20天,韩国玩家贡献的收入占比达到41.5%,远超排名第2的美国玩家(15.8%)。
SLG手游普遍回收周期较长,但其回报也相当可观。以下我们列举了部分2017年12月之前上市的SLG手游,从海外月流水超过1万美元,至月收入达到峰值所需要的时间。
可见大部分SLG手游在正式上市20个月之后,收入达到峰值,《王国纪元》和《战争游戏》甚至在上市后3年才达到峰值。《黑道风云》,《守望黎明》则是在近期创下海外月收入新记录。
说明:按上市时间及发行商所在地排序。
莉莉丝《万国觉醒》在正式上市16个月之后,一举打破国产SLG手游出海的天花板,超越之前《列王的纷争》(5060万美元)和《万国纪元》(3680万美元)的月收入峰值。
Machine Zone《战争游戏》早于3年前,在海外实现9400万美元的月收入峰值。虽然SLG手游的市场份额现在已由多家厂商分食,但这一品类仍在不断进化,前景依然可期。除了《万国觉醒》,本月多款国产SLG手游,如《守望黎明》,《阿瓦隆之王》,《苏丹的游戏》等,收入及排名均有一定程度的提升。
中文在线剧情互动手游《Chapters: Interactive Stories》收入创新高,并回归榜单。
游族《圣斗士星矢》以不到10万美元的差距,紧随其后,排在第31名。9月该游戏收入最大的市场依次为中国香港,法国,巴西,泰国和印尼,分别贡献21%,18%,12%,10%和7%。从趋势来看,近期该游戏的月收入有望进一步提升。
本文转自微信公众号SensorTower(ID:SensorTower)
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