在过去的2018年,棋牌游戏开发凭借着数千年的棋牌文化积淀,和庞大的棋牌爱好者基础,在互联网平台迅速走红全国,成为游戏开发市场的主力军。众多的中小型投资者为了抓住这个商机争相涌入棋牌游戏市场,各类型棋牌游戏在市场上百花齐放。今天我们一起来了解下棋牌游戏出海,海外市场仍广阔。
随着进入棋牌游戏市场的投资者越来越多,各类棋牌游戏开发公司也纷纷出现,由于这些公司良莠不齐,产品数量在不断激增,同时同质化严重,产品之间除了名称不同没有明显的区别,导致用户对棋牌游戏的体验差,整个行业也变得臃肿不堪。进入2019年后,政府对棋牌游戏行业监管愈加严厉,国内棋牌游戏行业受到政策的打击发展停滞,各大运营者为寻求发展,有的蛰伏下来等下一波高峰的兴起,有些则把眼光转向海外,希望能够通过海外市场需求发展。
在11月份伽玛数据联合了Newzoo以及每日经济型新闻一起发布了《全球移动游戏市场企业竞争力分析》报告。报告中显示,中国市场仍旧是全球最大的移动游戏市场,占据了市场份额的30.8%,紧接其后的分别是美国和日本。在美国游戏市场中棋牌游戏并不高,而博彩类的占比则达到了16.2%,其中游戏数量占比为24.0%。
而印度的棋牌游戏在整个游戏市场中的份额较大。在2018年中,印度的棋牌游戏流水在印度国内的游戏市场流水TOP50中占比为15.8%,游戏数量则为14.0%。而博彩类却占比较小。这种情况刚好和美国相反。在印度的棋牌游戏市场上,印度本土玩法《TennPatti》最受当地用户欢迎,将会是进军印度市场不错的突破口。
俄罗斯的棋牌游戏在游戏市场流水TOP50的占比仅为1.9%,但根据博雅前海外市场负责人庞磊所说,俄罗斯的棋牌游戏市场更为看好德州扑克,而德州扑克也在国内兴起过一段时间,国内的运营者和棋牌游戏开发商都有不错的经验,这将会一个不错的信息。而排名第三的日本游戏市场,在整个日本市场中棋牌游戏占比并不高,但日本的移动游戏市场的规模庞大,加之日本游戏玩家对在游戏中的付费意愿和能力都比较强,日本棋牌游戏的前景也不容易小觑。
本文作者:sheyou01,转载于简书。