一个系统化的场景包含三个关键点:用户场景、使用场景、营销场景,身为产品经理,该如何设计产品场景?今年的贺岁档里,有一部电影的票房稳居第一,对,就是《流浪地球》。 当然,如果咱们只从电影结构设计的角度看,这部影片只能说是一部中规中矩,具有典型工业化特征的科幻片。 我们可以想一下,在影片的开头,其实已经把影片中故事框架交代清楚了—全球灾难,拯救地球。当然,必要的一些调节因素也得有,比方说亲情、友情。 好,我们再来看国产电影的另一面,2018年国内一共生产了1082部各种类型的电影(来源:中商情报网),但在这上线的影片中,有多少影片给我们留下了深刻的印象? 当然有很多,不过我说的这个很多,是指那些让我们开始怀疑编剧和导演智商的影片。 对于这类影片,最核心的评价只有两个:
- 这是一个连故事都不会讲的导演;
- 这是一个智商感人的导演。
一、三个关键场景
1. 用户场景
简单说,就是用户在什么样的场景下会需要产品,当然,这里的产品不是特指你的产品,而是所有用户会想到的能解决他“痛点”,满足他“需求”的产品。 这样就给我们这些产品经理提出了两个非常现实的要求:- 你所在的这个领域的产品能否成为解决用户痛点最合理的产品;
- 如果能的话,你所负责的产品能否成为用户备选产品的前三。
一个企业主,通过微信朋友圈,看到了公众号文章,关注了我们的公众号,关注公众号之后看到了课程推送链接,打开了链接,看到了企业管理的课程,发现在线购买有优惠还可以积分,在线购买,并且分享课程详情页。但是,后来我们发现,其实这种场景是不大存在的,两个原因:
- 大部分年纪在30—45的小老板对于关注微信公众号的行为并不感冒,他们认可的方式更多是转发;
- 在线大额支付有担心,嫁接在微信公众号上操作繁琐,用户更依赖于口碑、或销售的在线/面对面聊天。
2. 使用场景
简单说,就是用户在某个场景下会如何来使用产品,如果狭义理解,这个“使用”应该主要就是指UE,当然,我个人习惯统称为人机交互。 关于这一点,我想很多产品经理的经验很足,有些产品经理本身就是从UE转过来的,我只说两点我在考虑使用场景设计时的两个最深的体会:- 如何让用户更少的思考?
- 如何让用户更多的使用?
3. 营销(运营)场景
简单说,就是如何让用户选择或使用我们的产品。 我还是以那个案例讲一下,产品是上线了,除了产品力本身外,还要依靠什么呢,就是运营,我做运营的经验还算多,我当时所在的部门就叫产品运营部,既负责产品,也负责运营,我个人对运营的理解就是八个字:获得用户,留住用户。 当然了,现在运营的目标也很多了,我们有时间的时候可以再探讨这个话题。 当时,我们其实并不知道怎么去把目标用户吸引到我们的产品上来,究其原因,根本还是我们对这个群体的情况几乎一无所知,他们喜欢什么,关注什么,在想什么,统统都不知道,而所有我们能想到的,只不过是基于我们的日常生活经验来构想的,从销售口中得到二手资料。 第一、 我还没当过企业主。 第二、我还没有到30-35左右,对于他们的生活常态全靠想象。 这不出问题才怪了。 好,谈完了产品经理要关注的三类关键场景,接下来我们就谈一下如何来进行场景的设计。二、如何来进行场景的设计
其实在我看来,我们所设计出来的场景只是一个结果而已,事实上,每个场景能够被合理的设计出来,其实是需要产品经理很多配套的工作来支撑的。 大家可以想一下我刚才讲到的那个案例,其中有一点,我其实一直在提,是什么呢? 就是我们几乎对产品的目标用户一无所知,那么,换到咱们的工作中,这是什么呢,就是用户原型的塑造。 咱们再往下推,用户原型塑造的这个工作,又依赖的是什么呢,就是目标用户的细分,而目标用户细分又依赖的是什么呢,就是我们对用户趋势的把握,至少在当时,这类用户是没有成长起来的。 大家看到了吧,其实产品经理所做的每个工作并不是独立存在的,而是一环套一环的,你所有做的工作都在为后续的工作提供依据和基础。 好,假设我们已经把和场景设计配套的工作都做了,也做到位了,那么,怎么来设计具体的每个场景呢?三、设计具体场景
要讲这个,我们还是以电影的场景为例来说明。一个电影的场景中都有哪些关键因素呢? 我总结了一下,五个: 1)时间:说明在这个时间点会发生什么; 2)地点:说明在这个空间里要发生什么; 3)人物:说明谁处于这个时间和空间里; 4)事件:说明在特定的时间、空间里,这个人物做了什么; 5)关系:说明这个场景中出现的人和物与其它的哪些场景有或明或暗的联系。 重点说说最后一点,这是什么意思呢,电影是通过镜头语言来推动整个故事的发展的,而我们的产品,其实也是这样,我们可以想一下,我们的一个新产品上线后,用户会存在于哪些场景中呢? 我总结了一下,就是四个:- 获知:用户知道你产品的场景;
- 选择:用户进行产品对比的场景;
- 购买:用户决定最终产品的场景;
- 使用:用户现实使用产品的场景。
四、业务流程构建是指什么
我们有个定义,就是:研究并且印证你的目标客户购买一个产品的过程,知道客户在过程中所遭遇的障碍是什么,并尽力避免和减小,从而实现促进价值交换、优化交换成本、稳定客户关系、清晰交换流程的目的。今天只讲一下业务流程的构建都涉及哪些关键环节,这个刚才提到了,就是:发现、选择、购买、使用。 不过,我刚才是站在场景设计的角度来说的,现在说说他们的规范意义是什么。
- 发现:以用户最习惯,最便捷的形式知道我们的产品;
- 选择:让用户知道我们的产品是能够解决他们痛点的最合理方案;
- 购买:让用户知道我们的解决方案是性价比最好的;
- 使用:让用户体验到这种性价比是符合他的期望值的。
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