由腾讯独代的“大富翁”题材作品《天天富翁》,上线之后迅速位列iOS免费榜第一、畅销榜前三。
腾讯移动游戏业务负责人王波认为,《天天富翁》的成绩之所以这么好,是因为游戏类型非常独特,是此前较少厂商涉足的桌游类型;同时在玩法上没有拘泥于经典,而是在传统基础上融入养成、金钱、地盘、竞技等玩法。
在这款游戏中,腾讯依旧秉承了重“社交”的原则——玩家可以邀请好友一起,最多可满足4人同时进行游戏,并在朋友圈里“炫富”。这些创新点,使得《天天富翁》在玩法上相当多元化。
此前王波也曾阐述过腾讯在细分市场上的策略:“腾讯移动游戏平台是个‘精品店’,在各个细分市场上都有标杆产品,不管是什么类型的玩家,都能在这个平台上看到最佳的旗舰型产品。”通过《天天富翁》,腾讯在桌游领域的发力,验证移动游戏蓝海法则。
据知情人士透露,腾讯另一个重点游戏则是《天天风之旅》,虽然它尚未上线,但我们可以清晰地看出腾讯也试图拓展跑酷这一类型的空间。
业内人士认为,对行业而言,腾讯在细分类型上探索的价值在于:一些尚未被验证的类型,有实实在在的需求,不过因为用户认知度低、推广成本高,在其他渠道很难被推起来。但腾讯平台能通过庞大的用户规模普及这些类型——《天天富翁》就是一个案例,这种“多点探索”策略让整个行业的类型更加丰富,市场容量更大。
另外,腾讯指出力推《天天富翁》,其实也是在告诉第三方开发商腾讯的需求:腾讯渴求和那些对品质有自我要求、有创新能力的厂商合作,而不需要那些浸润在红海当中的作品。毕竟,高品质创新游戏才能释放平台和产品最大价值——这不仅仅是商业价值,还包括用户的口碑。