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King高管:手游开发商不进亚洲就是不称职

来源:GameLook 6625

King公司的资深游戏业人士Tommy Palm在赫尔辛基举行的PG Connects大会上说,每一个称职的开发商都会在亚洲市场寻找几乎,这是一点也不奇怪的。东方市场的吸引力之所以如此之大,原因很简单:如果你想要成为手游行业的一份子,就必须具备全球发展的打算。

爱盈利:King高管:手游开发商不进亚洲就是不称职

当然,King也是少数有能力向亚洲扩张的公司之一。毕竟这家《糖果传奇》游戏开发商并不是靠着本土市场起家的。

手游正当时

其实,开发商们如果想收获更多的成功,就必须有进入未知区域的意愿,Palm解释说,亚洲市场在收入方面占手游领域的主导地位。他说,“如果你看全球排行榜,你会发现北欧地区的开发商们几乎无处不在,尤其是拿实际人口作对比的时候。我始终认为,芬兰和瑞典开发商们拥有的优势是,我们这些地区的人口非常少,市场非常小,所以一开始做游戏就必须考虑全球市场”。

“据App Annie的数据显示,去年全球手游收入前三的地区分别是日本、美国和韩国,而且所有人都知道中国是目前手游市场增长最快的区域之一”。

“智能机毫无疑问的把全球变成了一个大社区,而且可以帮助你的游戏面向新一代的玩家,由于智能机的推动,我们有了新的目标用户群。我之前以为近10年自己都不会变成玩家,但随着休闲游戏玩家的出现,很明显所有人都可以是玩家了”。

不断的内容推新是《糖果传奇》成功的关键因素之一

“如果你把游戏推向了更多人,一旦投入门槛消失的话,成功就变得更加容易了。智能机把世界变得越来越小,我们现在有很多问题是相同的。市场营销和数据分析必须本地化,但玩法可以是全球化的,或者宇宙化,让所有人都可以接受”。

King在进军亚洲方面可以说是非常积极,在Supercell接受了软银投资并且在日本市场进行交叉推广之后,该公司也在日本市场为《糖果传奇》进行了交叉推广并投放了电视广告,前不久,King还在日本市场为《农场英雄传奇》投放了电视广告,使得该游戏在日本下载榜和收入榜排名都有明显提升,另外,King还在韩国发布了《糖果传奇》Kakao版,在中国与腾讯微信平台合作的《糖果传奇》预计也会在本月内正式亮相。

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