为了纪念自己六岁生日,苹果App Store对自己业绩信心满满,大吹特吹。问鼎750亿次的下载记录,为开发商获利达150亿美元,的确让人印象深刻。
然而,根据移动分析公司Ajust对iOS中App的生命周期的研究报告,120万个App中近80%仅仅只是挂个牌照,无人问津。
“僵尸”App多,少数才能获青睐
在App store中没有获得大量关注,也没有定期位居下载排行前列,这一类的App,Ajust称其为“僵尸App”(zombie app)。截止今年六月,共有1,197,087款可下载的App应用程序,当中80%,即953,387应用程序为僵尸App,2013年12月僵尸App为75%,2013年6月为70%。
这些百分比看似很高,其下载数量少的背后反映的事实是,开发商苦恼于如何使自己开发的App应用程序受到关注。随着每月新增到App Store有 60,000的应用程序,想要脱颖而出或者鹤立鸡群更加困难。随着每月新增到App Store 60,000的应用程序,它变得越来越难以应用程序脱颖而出。根据Ajust的报告,6月份只有五分之一的App应用程序能充分曝光。
脱颖而出难 靠登排行榜
“活跃App(living App)和僵尸App应用程序之间的界线最保守的是——任何一个App必须在30,171排名榜中脱颖而出,任意登上某个排行榜,并且必须一个月中至少要出现几次”报告中称。
苹果拥有超过39,000个不同分类的排名榜单。以前,它只列出排名前350的App应用程序,但最近更新的列表仅仅强调了前150名,因为人们不会榜单之外的App。这使得App开发商步履维艰。
一不小心最终“僵尸”变“死尸”
该报告还发现,过去入驻21%的软件应用,因数年无人问津,现在已不复存在,真正的由“僵尸”变成了“死尸”。究其原因,要么是因为他们违反了App Store的条款和条件,要么是因为开发商自己删除了(比如说:Flappy Bird)。在所有的“死尸”App类别中,最高的是书籍类(27%),其次是娱乐类(25%)和公用事业类(25%)。同时,游戏类App可能被归类一般的软件应用程序中的可能是其他类别的两倍。