深圳创梦天地(乐逗游戏)在美提交上市申请,拟最高融资1.15亿美元。触控暂缓上市一事在前,乐逗又将讲一个怎样的故事来吸引美国投资者呢?
上市申请中,乐逗招股书一开头,非常清楚的将自己描述为“中国最大个人移动游戏发行平台”,先给自己树地位,而个人二字,为它强调的和开发商的深入合作关系做下伏笔。再以另外两点独特的优势:自有渠道和大数据,争取眼球。
定位:中国最大的个人移动游戏发行平台
乐逗在招股书中介绍,以活跃用户数来算,乐逗是中国最大的个人移动游戏发行平台。这一数据统计来自易观国际,2014年Q1乐逗的月活跃用户数达到9830万,居国内个人移动游戏发行平台之首。
而乐逗形容他们的业务和愿景是,为移动用户提供游戏和娱乐产品,丰富他们的移动生活,传递快乐。翻译成人话,就是发行游戏。
关键词:自有渠道、和开发者的深入关系、大数据
乐逗在简述中强调了三个优势点,即自有渠道,和以开发者的深入关系为基础获得的本地化,以大数据为支持提供在线服务。乐逗认为,这三点优势,使得他们重新定位了游戏发行商的角色,成功发行了包括《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》等游戏。据易观的报告显示,上述三个游戏在中国的活跃用户数都排进了前十。
乐逗的自有渠道包括有游戏内的交叉推广,和自运营的“乐逗游戏中心”,以及玩家社区www.uu.cc。2013年,用户通过乐逗自有渠道下载并激活9770万次,占到所有渠道的36%,比2012年增长83.4%。2014Q1自有渠道下载激活数是2380万,占所有渠道的32.2%,同比增长35.4%。乐逗总结,用户玩游戏时注册和登陆乐逗的平台,是自有渠道快速发展的主要原因。
另一特殊的优势,即是他们和开发商深入的关系。乐逗介绍,国际知名的移动游戏开发商在合作过程中,开放了游戏源代码,同意乐逗根据中国市场的特性对游戏进行本地化,包括游戏性上的修改,以及商业化的修改。
同时,乐逗祭出了“大数据”这一近年来在互联网乃至全行业领域都特别热门的词,表示,通过多给维度的数据分析引擎,使得他们可以基于数据,有效的改善游戏本身和他们的线上服务。
其他优势:7大优势
除上述三点独特的优势外,在招股书中乐逗单独整理出他们的七大优势如下,
1.数量多、增长迅速、高活跃和高忠诚度的用户:招股书里显示2014年Q1,乐逗月活跃用户数(MAU)达到9830万。
2.强有力的运营能力:带来了用户的沉淀、留存,和付费
3.高质量且多样化的游戏组合
4.和游戏研发商的信任关系
5.独特高效的自有分发渠道
6.在数据分析上的先进的技术能力
7.有远见和经验的高管理层
合作伙伴:应用商店、支付渠道、运营商、硬件商等
同时乐逗还列举了自己在国内的合作伙伴,以展示除自有渠道之外的,第三方渠道资源。乐逗认为,和这些第三方的合作已经进入了一个良性循环,合作双赢。因此可以为开发商提供游戏高效的分发,无缝接入这些合作方。
合作伙伴包括,应用商店和浏览器行业的腾讯、360、91无线和UC;手机硬件商和零售商(做预装),联想、华为、中兴和苏宁;支付商,阿里、微信、银联和易宝;以及三大运营商和移动广告商。
乐逗在招股书中总结,通过这些合作伙伴和他们自有的渠道,可以到达中国绝大部分的移动用户。
文章最后,看一下乐逗未来发展的蓝图,以及他们准备如何来实现这一愿景。
七大未来发展策略:目标成为革新移动娱乐体验的,全球领先的娱乐平台
1.不断获取新的用户,改善用户体验
2.加强移动游戏产品供给和商业化能力
3.通过战略合作和收购扩大产品组合
4.加强渠道和支付伙伴的合作
5.传播移动游戏平台和品牌
6.继续投资技术平台
7.国际化扩展