onRead中调用createaudiocontext()获得audio实例,然后用console.log(this.audioCtx)检查,发现没有获取到相关信息啊
图和代码如下。
// pages/music/music.js
Page({
onReady: function () {
this.audioCtx = wx.createAudioContext('qqq');
console.log(this.audioCtx);
},
data: {
poster: 'http://y.gtimg.cn/music/photo_new/T002R300x300M000003rsKF44GyaSk.jpg?max_age=2592000',
name: '此时此刻',
author: '许巍',
src: 'http://ws.stream.qqmusic.qq.com/M500001VfvsJ21xFqb.mp3?guid=ffffffff82def4af4b12b3cd9337d5e7&uin=346897220&vkey=6292F51E1E384E06DCBDC9AB7C49FD713D632D313AC4858BACB8DDD29067D3C601481D36E62053BF8DFEAF74C0A5CCFADD6471160CAF3E6A&fromtag=46',
},
audioPlay: function () {
this.audioCtx.play()
console.log(this.audioCtx);
},
audioPause: function () {
this.audioCtx.pause()
},
audio14: function () {
this.audioCtx.seek(14)
},
audioStart: function () {
this.audioCtx.seek(0)
},
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
/**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
onShow: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面隐藏
*/
onHide: function () {
},
/**
* 生命周期函数--监听页面卸载
*/
onUnload: function () {
},
/**
* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作
*/
onPullDownRefresh: function () {
},
/**
* 页面上拉触底事件的处理函数
*/
onReachBottom: function () {
},
/**
* 用户点击右上角分享
*/
onShareAppMessage: function () {
}
})
<!--pages/music/music.wxml-->
<text>pages/music/music.wxml</text>
<audio poster="{{poster}}" name="{{name}}" author="{{author}}" src="{{src}}" id="qqq" controls loop></audio>
<button type="primary" bindtap="audioPlay">播放</button>
<button type="primary" bindtap="audioPause">暂停</button>
<button type="primary" bindtap="audio14">设置当前播放时间为14秒</button>
<button type="primary" bindtap="audioStart">回到开头</button>
网友回复:
你是不是傻,你后面又定义了一个空data,相当于把之前data里的数据清空了,这个data里面什么都没有,能播放才怪了,把那个多余的data属性删掉,
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
},
额!!!
非常非常感谢,昨天查了好久……
还真的是,没有注意到……
另外,请问,这类问题除了肉眼检查还有什么其他办法吗》
练好肉眼就不错了
好吧。。谢谢了!
多吃枸杞,明目