游戏可以说是每个移动应用市场收入的主要拉动力。Sensor Tower商店情报平台Store Intelligence数据显示,9月期间,全球App Store和Google Play商店综合收入最大的30款移动应用中,25款为手游,占超80%的份额。相应的,美国和中国移动应用市场,游戏所占比例分别约为67%、87%。
在全球综合收入排行榜中,有8款应用来自中国发行商,7款为手游,其中腾讯《王者荣耀》成绩最靠前,排名第三;网易《梦幻西游》位列第七。分别就中美市场而言,在美国市场,趣加出品的手游《阿瓦隆之王》是唯一一款入榜综合收入前30强的中国应用;中国市场方面,《王者荣耀》、《梦幻西游》、《九州天空城3D》分别位列一二三。身为游戏巨头的腾讯,9月有10部收入排名前30的移动应用产品,是占比最多的游戏发行商。
除游戏外,视频和流媒体产品也是全球移动应用收入重要组成部分,国内仅有腾讯视频以第30名入榜,国外应用为Netflix,Pandora电台,HBO NOW等。
全球综合收入Top30:游戏主宰,八款中国应用打入前30强
如以上排行榜所示,上月期间,全球App Store和Google Play商店综合收入最大的30款移动应用中,25款为手游产品,超过总数的80%。
其中,15部打入Top30的手游作品来自亚洲发行商(主要为日本,韩国,和中国游戏公司),七部作品由中国发行商推出:《王者荣耀》,《梦幻西游》,《九州天空城3D》,《仙剑奇侠传五》,《阿瓦隆之王》,《王国纪元》,和《列王的纷争》。
另外一款打入榜单的中国应用为腾讯视频,收入排名第30位。加上以上起款手游,共有八款来自中国的移动应用打入全球App Store和Google Play综合收入前30强。
入榜的非手游类应用有:Tinder,Netflix,Pandora电台,HBO NOW,和腾讯视频。除流行交友应用Tinder以外,视频和流媒体产品在移动应用领域中的主打地位显而易见。
全美综合收入Top30:游戏过半,前四强由非手游类应用主导
以上图表所示的美国应用Top30市场上,9月期间有20款应用为手游作品,占总数量的六成以上。然而,全美收入最高的四大应用中,只有冠军是一款游戏:《糖果粉粹传奇》。第二到第四名均为非手游类应用:Pandora电台,Netflix,和Tinder。
打入美国Top30的应用中,有一款为中国制造:趣加出品的《阿瓦隆之王》。其综合收入排名第29位。
中国App Store收入Top30:游戏占比近九成,腾讯10部作品登榜
9月期间的中国App Store商店上,手游作品更是风头无二:前30强中共有26款为游戏作品,占比近90%。其中,腾讯作品共10部,是占比最多的游戏发行商。 榜单上也能看到不少最近几月发布的新品。祖龙游戏推出的《九州天空城3D》、金刚游戏旗下的《仙剑奇侠传五》,和腾讯新作《乱世王者》等均为全国iOS玩家的新宠,变现表现在上线初期引领其他竞争对手,也在意料之中。
全国收入最高的30款iOS应用中,只有一款不是中国发行商推出的:日本Aniplex出品的火热手游《命运/冠位指定》上月期间在中国App Store上排名第八。
本文来自36kr,作者:夜叶。
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