心理学,大家并不陌生。好的广告一般背后都成功的应用了心理学,其实,好用的App背后,也是应用心理学的成功。
好用的App即拥有好的用户体验(UX),用户体验有多重要呢,那句:“用户是上帝”,就能说明。
了解心理学,我们才知道我们比常人更懂人,更能理解人类行为背后的种种原因。Geunbae Lee对用户的理解跟咖咻一样,那么在用户体验(UX),是怎么利用好心理学的了,这里略举一二:
比如:格式塔原则,人脑的运作原理是整体的,在观看时眼脑共同作用,并把各个部分结合起来,使之成为一个更易理解的统一体。
「接近性」和「对称性」都是格式塔原则的一些举例。上图中你可以看到,许多常见设计元素都遵循了这些规律。讲真,直到设计变得一团乱、完全无法理解时,大多数人才会意识到这些细节点。
反之,它们则自然地被认作简单易懂或常见的设计元素了。
又比如:很多人单纯地认为,好看的设计就等同于好的用户体验。当然,好看的设计有时的确可以带来更好的用户体验。此外,如果设计功底优秀的话,还要让视觉设计跟上潮流、吸人眼球。
但实际上,通过深入研究而做出的设计,更具说服力和吸引力。如果不了解用户的痛点,就不知道问题出在哪里。
就像你可能看过不少同类公司的网站设计,总结出好看的着陆页会给用户带来更好的体验,从而会提高销售额。所以,你就开始大胆设计,为更好的用户体验而设计你心目中好看的着陆页。
然而,你是不是忽略了很多问题呢?如,「万一你们和其它同类公司的用户群体不一样呢?」,「万一你们的用户群体都是年轻一族,他们的关注点只在最受欢迎的商品,而不是占了整个屏幕的着陆页呢?」,「万一在新设计上线几周后你发现用户突然少了很多呢?」……这简直就是灾难。
而在 UX 设计早期,我们可能主要聚焦在用户问题、用户需求以及用户动机等方面。此外,当需要做用户测试时,也需要用户参与到研究当中。从这些环节中得出的发现,势必会对UX的设计产生重大影响。因此,知道如何正确地与用户交流就非常重要。
了解心理学的,在与人(参与者)建立亲善关系并和他们交流,通常更容易获取更多、更真实的信息。
「同理心」,是心理学用在UX中最多的了, 一位牛叉的游戏 UX设计师说:「因为我自己非常喜欢玩游戏,如果把我自己当作用户,再基于此来设计的话,设计作品要好得多。」
如果仅仅是为了设计而设计,那可能就达不到好的效果。将爱和热情注入产品,会擦出更多的化学反应……
当然设计也不是一撮而就的事,互联中中著名的迭代迭代再迭代,在UX中同样适用:改改改」已是一种常态。
大家以为UX是件不太难的事,其实真心挺难,比如在为某杂货店做一款 app,来帮助用户找到其购买清单上的物品。作为ux不仅要做出用户喜欢的设计,而且还要了解至少这么多信息:
- 用户购买行为
- 商店布局的发展趋势
- 用户现使用的各类 app
- 用户反馈
- 用户种族信息
- 可能存在的文化影响
- 竞争分析
所以,好广告,得用心理学;好用的app背后,也有心理学,要做出好用的app,记得找常州app开发咖咻哦~
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。