产品新人在工作中,如果不懂得分辨别人给你的是需求还是解决方案,同时没有去分析需求或者解决方案背后的目的,就盲目地去执行,最后就会掉入大坑。
首先,为了让大家明白需求和解决方案的区别,下面就举个栗子:
场景一:
场景二:
哈哈,夸张了点,重点在于明白其中的意思。很明显,场景一中,老板提出的是解决方案,场景二中,老板提出的才是需求。
产品新人在工作中,如果不懂得分辨别人给你的是需求还是解决方案,同时没有去分析需求或者解决方案背后的目的,就盲目地去执行,最后就会掉入大坑,无法很好的去解决遇到的问题,从而难以得到上司以及老板的信任,自己也就只能越来越怀疑人生了。
好吧,接下来人生反转,哈哈。进入正题,从需求到最终的解决方案,正确的姿(tao)势(lu)如下:
一、获取需求
根据工作中总结的经验,需求的来源主要有内部渠道和外部渠道。
1.内部渠道:
1)老板提出的需求
2)市场、运营的同事提出的需求
3)产品部门同事经过头脑风暴、沟通后得出的需求
4)产品经理自己对生活的见解、观察得出的需求
5)数据分析总结出来的需求
2.外部渠道:
1)用户反馈、用户调研得到的需求
2)竞品分析得到的需求
3)公司合作伙伴的反馈、调研得到的需求
4)市场环境的政策调整、动态资讯、分析报告等得出的需求
根据两个渠道得到的需求进行整合,则可以把需求划分为用户需求和业务需求。
用户需求:为了能够满足用户使用产品时的某种需要而提出的需求。
业务需求:为了实现公司的业务目标、使公司利益最大化、产品得到商业化而提出的需求。
二、分析需求
有了需求之后,接下来就要对需求进行一个深入地分析,才能去衡量哪些需求可以要,哪些需求不需要或者暂时不需要。我们可以将需求按照以下几个维度进行分析(大家可以看作是一个需求分析画布):
下面将以案例的形式来说说具体是怎么去分析需求的。
需求背景:洗刷刷无人值守全自动洗车机,主要投放于社区周边,车主在手机上缴费后,可通过手机启动洗车机进行洗车,节省人工成本,可24小时营业。
boss:“小王,目前我们产品的订单量太低了,你出个方案吧,看看能不能解决这个问题?”
小王:“好的,我想想办法。”
从对话中,我们可以得知老板的业务需求:让更多的注册用户使用我们的产品来洗车,即提高产品转化率。
为什么要提高转化率?因为可以提升公司的营业额。多问几个为什么,我们就可以得出老板提出的需求的目的,即业务目的:提升公司产品的营业额。
为了实现我们的业务目的(提升公司产品营业额),这中间我们需要实现的目标是什么?即业务目标:平均每天的洗车数量从50台提升到80台。这个业务目标的衡量指标是:注册用户转化率。
业务的维度
业务需求:提高产品转化率
业务目的:提升产品营业额
业务目标:平均每天的洗车数量从50台提升到80台
衡量指标:注册用户转化率
我们再从用户的维度来看:
用户:小型私家车车主、的士司机
用户需求:快捷洗车、省时省钱
影响用户做出决策的关键因素
1)动机:车子脏了,在洗刷刷洗车费用划算、方便快捷
2)担忧:洗不干净、排长队、距离太远
3)障碍:操作流程繁琐
综上,我们可以得出如下的需求分析画布:
三、解决方案
根据需求画布,我们可以罗列出以下方案:
1.根据业务目标和衡量指标,我们可以从以下几个方面优化:
1)根据现有的洗车点情况,可考虑是否加大洗车点的投放区域以及投放密度;
2)加大社区洗车点的宣传力度,制定相应的活动营销方案;
2.根据用户的动机、担忧、障碍,优化如下:
1)根据产品自身的卖点(划算、方便快捷),制定相应的活动宣传方案;
2)强调产品清洗污垢的能力,洗的干净;
3)强调洗一辆车只需xx分钟,比传统洗车要快xx倍,不像传统洗车一样要排长队;
4)增加查看附近洗车点以及一键导航功能,方便查找洗车点
5)把流程做到最短、最便捷,如:引进车牌识别系统,用户可以购买月卡或年卡,不需要每次都要拿出手机支付,只需要通过车牌识别即可。
当然,以上的方案可能包含运营的层面,产品经理可以根据情况,在自身职责范围内筛选适合的方案去落地,去优化产品的原型,把自己工作范围内的事情做到最好。同时,以上的案例只是给大家一个思考的方向和思路,无需太纠结于细节。
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。
相关文章推荐
-
除了砸钱,还有快速拉动APP装载的办法吗?
除了砸钱就没有快速拉动APP装载的办法了?很显然,是的。推广APP一定要砸钱,就算不投入物质,人员成本也是钱。而运营人员需要思考的是,如何用最少的钱实现最大的效果。MAGAPP4.0已有几十家站点上线,我们欣喜地看到,这些上线的APP样式不一,根据自....
-
APP游戏开发成本知多少
制作一个APP多少钱,主要还是从以下四个方面来预算:APP本身的复杂度、工作范围、质量要求,以及推广运营力度。1、APP本身的复杂度游戏APP开发复杂度跟开发成本有着直接的关系,可以是比较简单的可以是俄罗斯方块,打地鼠之类,也可以是使用实时3D渲染和....
-
网曝一些自媒体人刷单 :有大神日入过万观点
互联网的发展,依靠写作进行流量变现成为一种可能性。持续不断的生产原创,则是自媒体人能够活下去的唯一理由。任何使用流量软件恶意刷单,必将遭受严厉处罚。规则永远都是制定给不守规矩的人,天下没有不劳而获的收益。作为原创作者,持续不断的生产原创,则是能够产生....
-
何去何从,韩手游开发者进入迷茫期
今年7月底,超过700款的韩国游戏参展了在上海举行的ChinaJoy,但Showgirl不是韩国开发者眼中的唯一闪光点。韩国的中小型工作室对ChinaJoy抱有极大地期望,希望借此打开中国的市场。中韩之争越演越烈在韩国的移动游戏市场,有超过2,000....
-
2017年中国市场APP排行榜
时光荏苒,岁月如梭。不知不觉中,2018年已经飞快的过完了两周。2017年度app排行榜是产品人关注的一个焦点,是时候总结一下了。第一,我的这篇文章只选择了五个2017年的热门行业的app榜单。第二,无论是什么排行榜,数据来源不同,排名就会有差异。个....
-
中国成为世界第一手游市场 苹果App Store主动示好
2015年7月,苹果AppStore流水达到17亿美金,创月流水新高,而该收入的增长主要归功于中国的贡献,中国正成为世界第一手游市场。这一年中,AppStore究竟发生了哪些改变?而改变的背后又意味什么?最惊喜:AppStore开始主动寻产品,走访国....