移动APP推广中造假现象屡见不鲜,几乎所有的移动开发者在推广中都会遭遇被刷单被刷量的情况。移动互联网数据注水,已成为众所周知之事。更有甚者,一个App从安装到激活,平均渠道成本为2~3元,但大多数渠道商的报价往往只要7~8毛钱甚至更低,长期亏本的生意还一直坚持在做,足可见业内造假乱象之厉害、水分之多。而对APP开发者而言,基础数据不准确,轻则造成自身决策失误,推广费用被浪费;重则危害自身风控体系,导致丧失竞争力,被动出局。在资本寒冬的背景下,如何获取更多的真实用户已经不仅仅是推广资金浪费的问题,更关系到企业的生死存亡。移动开发者想要越走越远,就必须掌握移动推广中的真实数据。作为一家专注于移动互联网的数据服务提供商,数字联盟提供可信ID服务,可以帮助企业从源头把控数据的真实性与全面性,有效杜绝灰色产业链的侵蚀。数字联盟创始人杨从安表示,目前从事造假行业的几乎都是黑客和技术高手,其造假手段超出大多数人的想象。根据数字联盟的观察及总结,最常见造假方式有两类:一类是直接造假,包括芯片级造假和模拟器造假;另一类是间接造假,是通过劫持、破解App和服务器之间的通信数据包,然后发送伪造的数据包直接刷服务器数据。直接造假有些是设备复用,有些是设备模拟,而间接造假则直接是刷开发者的后台数据。在和造假者对抗的过程中,数字联盟研究发现,移动设备的IMEI、MAC、设备SN、蓝牙地址、ICCID等现有的标识全部可以被篡改,唯有设备本身,可以用来判断用户的真伪。“我们认为,真实的用户必然会使用真实的设备来获取服务,这是一个基本前提。”杨从安说,“不论是哪一种造假形式,你都会发现,设备其实是判别用户真伪的一个非常基础、非常关键的指标。设备是真实的,用户有可能是真实的;设备是假的,那用户一定是假的。这些都是目前数据分析工具无法甄别的。所以,对于APP推广,我们认为如果能够为每个移动设备发放唯一的‘身份证’,识别其唯一性,我们就能帮助企业甄别真实数据,企业也就能做出正确的经营决策。”因此,数字联盟基于自身的安全背景,利用终端防伪技术,设计了“可信ID”这一产品,就像是互联网的IP地址和我们的身份证一样,可信ID可以识别每台移动设备的真伪,这样就可以有效判断出移动推广数据是否有问题。对于开发者而言,他们可以利用可信ID确保自己获取的用户数据是真实的,在这个基础上进行的各种大数据分析,其结果才是有价值的。真实的数据也能帮助APP开发者大幅度降低推广的成本,他们不用再为假量买单。据了解,截止2017年3月底,数字联盟的可信ID已覆盖安卓去重设备7.33亿台;监测推广渠道2400余家,覆盖国内推广渠道99%以上;能100%识别虚拟机。数字联盟期望建立一个可信的、第三方的APP推广结算标准,让CP和渠道能够以此为依据进行符合实际价值的结算。这实际上是一个“去泡沫化”的过程,把那些虚假的、不利于整个产业发展的有害因子过滤掉,用真实的、科学的数据分析获得持续的繁荣。为此,数字联盟将不断在努力。 专业 ASO优化.APP上架:QQ 12355200 爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。
上一篇 用户负增长、内容没人看,2017年公众号怎么做?
内容型产品运营的5点技巧 下一篇
相关文章推荐
SELECT dw_posts.ID,dw_posts.post_title,dw_posts.post_content
FROM dw_posts
INNER JOIN dw_term_relationships ON (dw_posts.ID = dw_term_relationships.object_id)
WHERE 1=1
AND(dw_term_relationships.term_taxonomy_id = 412 ) AND dw_posts.post_type = 'post' AND (dw_posts.post_status = 'publish') GROUP BY dw_posts.ID ORDER BY RAND() LIMIT 0, 6
移动设备正超过桌面设备,成为访问互联网的最常见终端。于是,网页设计师不得不面对一个难题:如何才能在不同大小的设备上呈现同样的网页?自适应网页设计的出现很好的解决了这个问题。这篇文章将带你了解一些关于自适应网页设计的基础知识和设计范例。一、理论基础:什....
文/活动盒子运营社(ID:huodongheziyys)任何事物都不能做到被所有人接受,但运营者要尽最大努力去迎合用户的胃口,让自己的产品为大多数用户所接受。而应该怎样去预防用户流失?让用户不想离开?防止用户流失,提高留存率和转化率是运营工作的重中之....
从移动游戏市场兴起之初,单机手游就因其轻度化、碎片化以及场景自由化等特点牢牢占据了市场的大半江山。由于单机手游普遍变现能力较弱,虽然每年都有近2万款新作问世,真正在市场上生存下来的却寥寥无几,能维持稳定收入的产品更是九牛一毛。然而,爱奇艺游戏偏偏在这....
比起高效工作,运营团队更应该有一种寻找高效工作的思维。团队工作可以归纳为两种,做正确的事,正确地做事。前者偏战略和方向,可遇不可求,后者简单得多,也被忽略地多。最近和微信上的朋友聊天,他对我抱怨说,运营工作太累了。问具体,答不上来,虽然运营的技巧和思....
互联网红利不如从前了,甚至可以说是消失了,最直接的结果就APP产品流量在不如从前了,做运营的小伙伴这个时候就会为流量苦恼,做活动写方案,最常见的指标就是10w+,拉新一万新用户,关键是还要能不花钱就不花钱。本文来教教大家运营小伙伴如何提高APP每日活....
自W3C于1999年发布HTML4后,Web世界快速发展,一片繁荣。人们一度认为HTML标准不需要升级了。一些致力于发展WebApp的公司另行成立了WHATWG组织,直到2007年,W3C从WHATWG接手相关工作,重新开始发展HTML5。纵观HTM....