- 一是腾讯的产品研发机制,让优秀的产品有机会冒出来,并且淘汰不好的产品和团队;
- 二是腾讯的文化,包容和正向激励,更多团队有机会去尝试新的方向;
- 三是腾讯对待产品有一种自下而上的环境和氛围,内部讨论问题,无论职位高低,一定有人站出来和老板叫板,大家用理性的逻辑思维来考虑问题,而不是权威和职务。
用户价值为依归:产品成功的土壤
Peter是个非常重视用户体验的人,BLUES加了Peter的微信好友,以前在他担任大众点评总裁的时候,偶尔会发一些用户体验的反馈给他,他总是积极的回应,反馈的速度,都难以相信这是一个公司总裁,可以这么快的回复用户反馈。这一点,或许也是腾讯的产品文化吧,用户价值为依归,最快速的响应用户的反馈。 这个在马化腾身上,也是淋漓尽致,江湖上的很多传说,其实都是真的,例如那个广为流传的段子是:一天早上来到公司,发现Pony(马化腾)凌晨4点半发的邮件,总裁10点回了邮件,副总裁10点半回,几个总经理12点回复了讨论结论,到下午3点,技术方案已经有了,晚上10点,产品经理发出了该项目的详细排期,总共用时18个小时,“腾讯的产品迭代就是一个被马化腾的邮件推着走的过程。” 文章中的一个观点:腾讯文化一方面很包容,另一方面是以正向激励来带动整个团队。腾讯是很强的集体决策机制。Pony(马化腾)的管理风格是:除非他强烈希望干预的事情,否则他都愿意让团队去试,并让不同团队去竞争。 腾讯内部能让团队去做各种尝试,其中很重要的是基于腾讯的经营理念和文化价值观去做事,一切以用户价值为依归,倡导正直、进取、合作、创新。
- 一是注重长远发展,不因商业利益损害用户价值;
- 二是关注并深刻理解用户需求,不断以卓越的产品和服务满足用户需求;
- 三是重视与用户的情感沟通,尊重用户感受,与用户共同成长。
- 故意虚报假账;
- 收受回扣;
- 泄露公司商业机密;
- 从事与公司有商业竞争的行为;
- 违法乱纪行为;
- 打听或泄露薪资等保密敏感信息的行为。
那些看不到的腾讯产品
外部用户看到的,多数是成功的产品,其实很多内部产品都在不断尝试新的方向,也有很多产品都没有到放量阶段,在灰度内测阶段,或许就因为一些数据指标达不到预先设定的目标,就被证明没有发展而被取消。 看看下面的腾讯APP列表,有些应用,或许你都没听说过,但说不定,就有那么一两个指不定哪天就冒出来。产品实在太多,只截取了部分。
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科学决策:有效的产品评估机制让好产品冒出来
Peter总结的三点,腾讯做成好产品的原因,其中第一点,其实很关键,是硬通货,很多公司也在做尝试,确没有杀出来一两个产品,重要的一点,就是这个尝试的路上,缺乏有效的产品评估机制。立项靠老板拍脑袋,中途改变方向,也是凭老板的经验判断,没有形成科学的决策机制。 互娱是腾讯收入最高的部门,曾经的48个月年终奖传说让很多同行羡慕不已。诸多优秀的游戏产品诞生的背后,其实是有一整套科学的决策机制。 下图是腾讯互娱在多年前就开始启用的游戏开发流程(IGD),通过多轮GR评审不断优化产品,保证产品研发质量。
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