在WWDC即将召开之际,苹果于6月1日宣布,自2008年App Store上线以来,它为全球开发者带来的收入已经超过 700 亿美元。仅在过去的 12 个月,App Store下载量增幅超70%。
开发者获得700亿美元的收入,也意味着苹果自己从App Store获得了约300亿美元的收入,因为绝大部分交易,苹果和开发者是按3:7的比例分成的。
在2017年第二季度财报发布后的电话会议上,库克表示,苹果的“服务业务”增长势头强劲,甚至单把服务业务拎出来都接近一家财富100强公司的规模。服务业务包含iTunes、Apple Music、App Store、iCloud以及Apple Pay等,目前来看,服务业务的收入来源,主要还是来自于App Store。
苹果把一些“突破性的应用”(breakout hits),如Pokémon GO、Super Mario Run,视为App Store继续增长的原因之一;游戏和娱乐类应用带来的收入最多,这主要得益于应用内购买的免费增值模式,以及如Netflix或Spotify这样的持续订阅模式。另外,照片和视频类应用在去年取得了最大幅度的增长,增幅接近90%;其次是健康和健身类应用,增幅超过70%。
苹果全球市场营销副总裁菲利普·席勒表示:“世界各地的用户都喜欢这些app,用户的下载量也是创纪录的。700亿美元的开发者收入是不可思议的。我们惊叹于开发者创造的这些伟大应用,期待下周在WWDC上再次见到他们。
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