如何快速看出App Store畅销榜上的游戏有没有刷榜自充?
上一篇
新媒体运营之如此养号不易封
下一篇
小程序丨请求加快审核!
相关文章推荐
-
APP活动分析 复盘36氪的“没想到游乐园”
“互联网就像一座虚拟的游乐园,好奇心与荷尔蒙,探索欲与脑洞大开……”距离36氪的首届互联网粉丝节活动结束刚过2天,整场活动讨论的余热依然未散。按照36氪对互联网的定义,他们把活动办在了真实的游乐园里,打造了一场互联网人线上+线下的狂欢节。而这场策划了....
-
自媒体人的生存现状
【来源丨这么远那么近】【编辑丨善小花】第一步:你是一个老板。打好辞职信那天,你把从7-11买的便当扔进垃圾桶里,重新给自己订了一份豪华午餐。你心想,就在这一刻,我就正式扬眉吐气翻身做主人了!你简单收拾了办公室的物件,无非也就几本书和一个水杯,笔记本是....
-
日本App Store排行榜的上升气流效应
众所周知,手游产品在应用商店排行榜上的高排名不仅是产品成绩的反应,同时也是产品增加曝光度的重要渠道之一。最近就看到了一篇以日本AppStore排行榜的上升气流效应为题的文章中认为AppStore的上升气流效应出现在总榜50位左右,上升气流效应持续时间....
-
苹果放了 6 个大招,这是近几年硬件最多最好看的 WWDC 大会!
希望越大,失望越大,这是许多人这几年看苹果发布会的最大感受。一则是我们对于苹果创新的能力有着异乎寻常的期望,二是关于苹果发布会总有各种拉高预期的前期预测。但是这一次苹果的WWDC不一样,它满足了我们对苹果软硬件更新的大部分期待:四大系统全线更新,iO....
-
登录认证方式解析:登录框设计的三标准七要素
登录框对于互联网APP设计而言是必不可少的一环,其作用相当于产品的门面,今天就跟大家详解登录框设计的三标准七大要素,希望大家可以发帖讨论,提供更多的登录框设计思路。登录框是什么?登录框是互联网产品中供用户登录认证的界面或流程,其作用是认证用户的真实身....
-
弱社交难成爆点 揭腾讯的手游之痛
2015QI财报腾讯给了大家一个比较满意的结果,但是这结果下却掩盖不了腾讯手机游戏之痛。2015Q1腾讯,网络游戏收入为133.13亿元,增长28%,手机游戏增长82%,增速减缓。与此同时而网易第一季度在线游戏服务收入为31.04亿元,同比增长44%....