自上一次苹果对App Store榜单进行算法大改,已经过去了快4个月时间。在2017年2月20日上午,付费手游大规模逆袭畅销榜,《NBA 2K17》、《我的世界》等纷纷杀入App Store中国区畅销榜Top10。而且通过App Annie观察发现,在美国和日本两大手游市场,以《我的世界》为代表的多款知名付费游戏也跻身畅销榜前列。
《NBA 2K17》和《我的世界》成为此次算法调整的最大赢家
从中美日三大区的排名增长时间来看,这些逆袭的付费游戏基本都是在2月15日开始逐渐爬升,到了2月20日杀入畅销榜前列。但从目前来看,畅销榜受到影响最大的就是中国区(日本区受到的影响最小)。除了早已成名的《NBA 2K17》首次杀入前十,谷得游戏推出的《十三煞》也刚刚摸到前十门槛,另外在前五十名中,还出现了《英伦大厦》、《刺客信条:本色》等游戏,以及《Enlight》等付费应用的身影。
在中国区,《NBA 2K17》《我的世界》等游戏情人节过后迅速爬升
因此可以推测,苹果在情人节后开始逐步调整畅销榜算法,将更多付费游戏和付费应用的权重提升。曾经在畅销榜一两百名开外甚至更低的游戏,如今高调出现在榜单前列。站在苹果的角度,这点与上一次在2016年10月下旬到11月上旬的调整,有着相同的意图。那就是打破榜单固化,让更多的精品级应用与游戏出现在用户眼前。
以《我的世界》的畅销排名为例,不到一周时间内在全球几个手游大国都获得了巨大提升
在可见的未来,App Store下载、付费与畅销三大榜或许将会变得越来越“陌生”,越来越多的“黑马”跻身畅销榜前三十、前十甚至前五。虽然苹果不曾公布调整细则,但要让“免费榜不再被游戏垄断、畅销榜不再被高流水的F2P游戏弄得一成不变”的决心是毋庸置疑的。而关于付费榜,手游矩阵也曾在《苹果付费榜重返2015年初,为什么会这样?》一文中指出,苹果在中国区正式实行1元最低定价策略以来,就一直在与刷榜团队较量,只不过收效甚微。
苹果希望提供更好的用户体验而频频调整算法,只不过“道高一尺魔高一丈”,越来越专业的ASO团队数年来也在不断攻克苹果给出的难题。维护App Store环境这项工作,会伴随苹果产品的热度一直并存。让更多付费游戏登上畅销榜前列是个好的开头,但单靠着排名位置让日渐成熟的手游用户群体去下载它们,并不能再像前几年那样起到决定性的作用。
本文来自手游矩阵,转载请注明出处。
爱盈利(aiyingli.com)移动互联网最具影响力的盈利指导网站。定位于服务移动互联网创业者,移动盈利指导。我们的目标是让盈利目标清晰可见!降低门槛,让缺乏经验、资金有限的个人和团队获得经验和机会,提高热情,激发产品。