微信小程序上线以来,关于小程序将来会取代App Store言论闹得满城风雨,可能国人觉得没什么,但是外媒对于这个比较敏感。其实说是取代未免太过了,不过倒是会让苹果对APP Store的模式进行改革吧。
到目前为止,App Store上线已经达到8年时间,根据官方公布的数据,App Store应用程序已经从最初的500款左右飙升至今天的200万款。除了应用数量增长之外,应用的下载次数也达到了1300亿次。
另外,App Store应用商店收入创新高。苹果宣布:2016年各种软件在苹果应用程序商店里一共赚了高达200亿美元,比2015年增长40%。根据分成比例,苹果至少获得80亿美元的收入。
在开发者分成方面,截止去年6月,苹果已经向开发者支付了超过500亿美元(注意,单位是亿)的分成费用,而在去年1月份,这个数据只有400亿美元。整个2016年,苹果向开发者支付200亿美元。没错!苹果向开发者支付费用在以一种“深圳速度”增长,这背后就是说,消费者已经习惯了应用要付费的模式,“头部应用”开发者也越来越好赚。
即便如此,并不代表苹果就可以“跷二郎腿”了,小移刚刚说的是“头部应用”开发者,而不是全部苹果App Store的开发者。有数据显示,2016年第一季度,App Store的总营收为14.3亿美元,而前1%的应用程序开发商,约合623家开发商,获得了13.4亿美元的营收。也就是说,在苹果应用商店,1%的大型应用开发商占据了93%的营收,那么还剩99%的开发商呢?
这就出现了很严重的两极分化,这种“马太效应”的带来的结果可想而知,因此对于苹果的软件应用生态结构来说,这种严重悬殊的营收结构不利于未来软件营收的可持续与稳定性。而剩下的99%开发商赚不到钱,就会想要寻找其他营收来源,并且会随着时间的推移而愈发强烈。
对苹果来说,当硬件销量在不断下滑的同时,软件营收对于苹果来说变得越来越重要。SO,如何稳住开发者队伍,让他们继续对IOS生态保持积极性就显得尤为重要了。要知道,2016年,苹果10亿美元投向滴滴,就知道苹果要稳定IOS优秀开发者阵营,并且迫切希望从软件营收中不断增加新的利润空间来实现转型并自救。
这时候,半路杀出个“程咬金”——小程序,特别是微信小程序起初的名字“应用号”,更是让微信和苹果之间陷入了一种“蜜汁”尴尬,所以小程序最终叫“小程序”。(App Store的协议是App中不能做App分发)