两家公司目前都聘请了一批只在自己平台上做开发的开发者,同时调整他们网上商店的登陆界面使之更加美观。
苹果的应用商店把《切绳子第二版》特别放置了三个月时间。在安卓的商店当中,也有像吉祥物一样占据排行榜第一段的Transport Empire游戏。
就像在游戏主机平台上,有很多游戏开发商都承诺给这个平台独家开发新游戏(比较著名的有:Second Son – PS4, Forza 5 – Xbox One)一样,苹果和谷歌也在自己相应的平台上展开了类似的竞争。
《华尔街日报》对于这种独家发布的趋势做了一个报道,他们指出,像Gameloft和电子艺界这样的游戏开发商,通过他们对于平台的忠诚度获得特权作为回报。八月份,根据电子艺界和苹果达成的独家合约《植物大战僵尸第二版》在苹果的平台上首发,并且做了重磅推荐。软件在首页推荐获得了两个月的窗口展示期,到十月份才推出安卓平台的版本。从2013年12月开始有足足三个月的时间,切绳子的新版也是在苹果的平台首先展示。
安卓也是不甘示弱的。谷歌和应用开发者Game Insight也签署了独家合约,他们对于在安卓平台上发布专属版本提供相应的折扣。谷歌则在其商店的显要位置提供推荐作为回报。
两家公司所获得的回报都不是金钱,但比这重要得多:一个设计精美的,与其他软件明显不同的着陆页面,很显然刺激了游戏的销售。当然这意味着处理这些应用的编辑过程也发生了变化。苹果应用商店团队对于那些高亮展示的应用和游戏的展示力度都远远增强了,这多亏了跟安卓之间的竞争。报告显示2013年全球所有出货的10亿台智能手机当中,接近80%使用安卓系统以及相应的软件平台。
尽管大型的游戏厂商还是会拼抢首发权,作为应用的用户和游戏的玩家,我们普通人还是会从中受益的。这意味着不管我们选择哪个平台,上面都有绝对值得一玩的游戏。