3月19日消息,据国外媒体报道,游戏占据着Android应用软件生态系统,这就是为什么谷歌想鼓励游戏开发商竞争。
作为本周在旧金山的游戏开发者大会上的一部分,谷歌宣布了许多帮助Android游戏开发者他们吸引用户和赚钱的新工具和特性。
据报道,谷歌游戏应用商店将本月引入18个新的游戏类别,以给用户和开发者在选择游戏时一套更细粒度的选择。新类别将在以前谷歌游戏的街机&行动,大脑&智力,纸牌&俱乐部选择上细分,包括单一主题,如角色扮演、策略、模拟、家庭、单词、琐事、运动、赛车和更多。
谷歌的特有游戏游戏应用程序现在将支持多人邀请,以帮助现有的玩家让他们的朋友发现新游戏。谷歌还将推出游戏礼物,以使玩家可以赠送游戏中的货币例如虚拟货币等。
深入iOS
然而谷歌的手机游戏的范围并不仅限于Android系统。谷歌希望可以适用于所有平台,包括Web,还有Apple用于iPhones和iPads的移动操作系统。
谷歌手机游戏方法很像其一切接触互联网的功能的方法:它想成为发现的中央平台,互动,发展和盈利。谷歌不想限制其手机游戏范围到Android,它认为手机游戏也适用于iOS游戏玩家和开发者。
谷歌不喜欢Android被认为是将一个开发人员和用户捆在谷歌商店的封闭花园。谷歌正试图通过扩大对iOS的多人支持和加强统一插件宣传其服务不仅仅是可以使用在Android系统。
赚钱
谷歌也推出一个用于谷歌玩游戏开发者的开发人员控制台的加强版分析。开发人员将可以得到一个新的仪表板追踪登录用户的返回率,参与度和排行榜的性能。
当然,哪里有分析,哪里就有广告。谷歌将直接深入手机游戏开发者的AdMob界面推出其分析平台。谷歌还将添加使应用程序中的商品在游戏的广告之内的功能,这样就可以达到当一个玩家看到了一个吸引他们购买的广告时不必离开应用程序购买的目的。
通过支持应用内广告商品,谷歌在用户交互上减少了广告和操作之间的信息流,基本上消除中间过程。