上周五,笔者在研究AppStore上的榜单时发现一个很有趣的现象,日本区免费榜单在下午16时后突然来了个大变脸,免费榜前十的产品基本都被换了一遍。
先看下16时前后的日本免费榜单前十截图对比:
上图为16时前的日本免费榜单,下图则是16时过后的
5款产品曲线图
笔者列了几款当天游戏的上升曲线,从上图可以看到,这几款最高的是在一个小时内(16:00-17:00)从800多名直接攀升到榜单的前十,对比之前国内刷榜的产品曲线,这个很显然是刷榜了。日本免费榜在这个周五已沦陷,非常惨烈!
前段时间国内某个公司刷榜后,相关产品被苹果官方集体下架,国内厂商已不敢轻举妄动。相比日本免费榜的这个势头,看来刷榜已经彻底蔓延到日本!(PS:苹果不管管日本的刷榜么)!
以上闲扯,现在进入正题,笔者顺便分析一下当前的日本畅销榜!看下图:
多元化卡牌RPG霸榜
继去年年中开始,特色的卡牌RPG成为榜单的常客,无论是SEGA的《锁链编年史》还是BANDAI最近出的《Little Tail Story》,都加入了职业搭配的策略思考,战斗系统是卡牌形式,但表现形式更多为立体化呈现,而且加入了手动操作,一定程度影响着战斗结果,给了玩家更多的参与感。国内较为相似的是现在很火的《刀塔传奇》。想想一年前日本的畅销榜全是由纯卡牌占据,明显,日本卡牌已经在进化!
日系RPG着重创新
另外,不少全新玩法的对战类游戏也陆续推出。如结合划屏玩法的《Monster Strike》,创新玩法是动作和RPG融合,游戏给怪兽们设计了一个弹球式的工具,通过类似桌球的玩法击败对手;还有一个是从《Puzzle & Dragons》转变下思路,把三消玩法转换成扑克玩法的《DRAGON POKER》,通过德州扑克式的RPG+扑克玩法,重新演绎卡牌对阵,这会不会成为重视美女和龙的宅男宅女的下一款经典?
有趣的是,最近日本畅销榜的新品出现了不少仿《COC》的SLG类产品和仿《卡通农场》的养成类产品,例如:城建类SLG《Stratagia》 和预计今年发售的养成类《星之岛的猫咪》。