近日市场研究公司App Annie公司公布了应用市场2016年第一季度的最新数据显示,Google Play Store应用下载量是苹果App Store的两倍多,而苹果应用商店的营收却几乎是谷歌应用商店的两倍。
数据显示,2016年第一季度苹果应用商店的营收比谷歌应用商店的营收多出了90%。这意味着开发者将更倾向优先开发iOS应用。
在2015年,由于巴西、印度、印度尼西亚、土耳其等新兴市场上第一次购买智能手机的用户数量猛增,谷歌应用商店的应用程序下载量遥遥领先。
在苹果应用商店同比增长的营收额中,苹果在中国、日本和美国的用户贡献了近90%的营收;苹果应用商店在这些地区创造的营收是谷歌应用商店的近两倍。
而得益于《梦幻西游》(Fantasy Westward Journey)、《大话西游》(Westward Journey Online)、《英雄》(Hero Moba)和《热血传奇2》(The Legend of Mir 2)等游戏的推动,2016年第一季度中国超过日本成为了苹果应用商店最有利可图的市场,苹果应用商店的营收同比增长了一倍,苹果用户在应用程序和应用程序内购买方面总共花费了逾11亿美元。
苹果已证实自2008年推出应用商店以来,开发者现在已获得了近400亿美元收入,其中三分之一的收入是在过去一年中产生的。苹果还宣称,应用商店在美国创造了190万个工作,在欧洲创造了120万个工作,在中国创造了140万个工作。
在中国市场,苹果现在是最受欢迎的智能手机品牌,占据有大约三分之一的市场份额。紧随其后的是本地手机制造商华为和小米,它们分别占有大约24%和17%的市场份额。