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AppStore日均发布500款手游 游戏成最大盈利板块

来源:腾讯 5572

根据其最近发布的数据,苹果应用商店中已发布的应用程序数量已经达到250万个,其中现在每天仍处于活跃状态的应用程序有230万个。在苹果应用商店中发行应用程序的发行商和开发商的数量则超过了50万个。

AppStore日均发布500款手游 游戏成最大盈利板块

如果详细到月度数据方面,这个数字则更加令人惊叹。

自今年3月开始以来,在苹果应用商店中发布的游戏数量已经达到了4741款,这相当于每天平均发布接近500款新游戏(具体数值为474款)。在今年二月份,苹果应用商店新发布的游戏总数为16384款,日均发布数量为565款。

非游戏类应用的发布则更加频繁,苹果应用商店日均发布的非游戏类应用数量为1280款,以总数平均下来每个月发布的应用数量则为13000款。

苹果应用商店平均的应用定价略高于1美元,具体为1.13美元。游戏类应用的平均定价更低,只有总平均价的一半不到,大约为55美分(约合人民币3.57元)。这个平均价格可以说是被数量庞大的免费游戏和那些只定价1美元的廉价游戏共同拉低的。

在最受欢迎的应用类别方面,游戏高居榜首这一点已经不再让人感到惊讶,现在在苹果应用商店上仍处于活跃状态的游戏作品超过了500000款。

第二受欢迎的是商业类应用,这一类别的活跃应用数量为231037款,不到游戏应用的一半,跟在它后面的则分别为教育类应用(活跃应用数量为231037款)、生活类应用(活跃应用数量为194933款)以及娱乐类应用(活跃数量为124244款)。

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