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苹果要正式放假了 圣诞前上线的手游要抓紧进度

来源:手游龙虎豹 8856

苹果日前向各位开发者发布邮件提醒苹果将于2015年12月22日至29日全员放假。这意味着,在这长达七天的时间内,App Store的推荐、审核、提交、更新等工作将全部停止,各家手游发行商与CP将无法在AppStore进行相关的更新和游戏上架工作。那这是否意味着手游发行商与CP在AppStore就没有事情可以做了呢?记者通过咨询一些有相关经验的业内人士后得知,发行与CP在苹果假期期间能做的事情有很多,而且有几件事现在就必须要做了。

苹果要正式放假了 圣诞前上线的手游要抓紧进度

1、如果你的游戏打算在圣诞前上线,别再改了赶紧上

12月22日至29日,苹果正式放假,受直接影响最大的就是游戏的上架、审核、更新等将被迫全部停止。考虑到圣诞以及随后的新年假期是游戏行业的传统营销旺季的话,这个影响不可谓不小。

按照一般的苹果审核流程,苹果对于开发商提交应用的审核平均所用时长大约是初始包三周,更新包一周。从理论上来讲,无论是初始包还是更新包,都是还来得及的,时间不是很长。

但问题在于,苹果的审核员工也是人,既然是人,就有人性的弱点。截止至发稿当日11月26日,今年圣诞假期则是从12月22日,或者准确地说是12月21日晚上开始放假。这也意味着还有不到一个月,大约25天的时间,而这25天苹果员工的状态大抵相当于中国人每年过了元旦还没到春节前一个月的工作状态(请自行脑补)。

据一位有所了解的发行商介绍,到了12月21日中午,这个时候苹果的员工效率已经相当之低下了。而今年放假是12月22日至29日,30日苹果上班开始审核,没两天新年又到了,这时的工作效率可想而知。也就是说,圣诞节前你的产品还没上线,那就只剩下30号和31号两个工作日可以审核。而在之前8天的假期里不知道堆了多少产品。这种情况基本上就表示,如果12月21日你的产品还没通过审核上线的话,那能否在新年前产品上线,就得看造化了。

当然这一问题也并非无解,事实上为了解决这一问题,各家发行商与CP,特别是大厂,或多或少都会用无解秘籍“申请加急”。而各家CP与大厂也或多或少有形态各异的压箱子底不外传的“加急秘诀”。说这个的目的在于从现在开始,申请加急的CP与发行商肯定特别多。人分三六九等,你说你和网易同时申请加急,最后苹果先受理谁这事咱说不清楚。当然了,对于一般的中小CP来说,在经过探访后,我们觉得你可以选择的理由是“版本更新有圣诞节的内容”或者是针对于苹果设备的BUG处理申请。保守一点估计,它可以提高你30%的加急处理机率。

但总地来讲,结合当前的时间结点来说,如果你的产品要赶新年前档期上线的话,那就别想那么多,别再改来改去,你需要现在马上提交审核了。真正有BUG的话,考虑到更新包只用1周审核时间,因此你还是有一次修改机会的。

2、如果你想刷榜的话,放假期间是个好时机

刷榜这事难以启齿,但对于很多中小企业来说,第一步首先要活下来,也正因此这事是必须要干的。需要声明一点的是,记者在此写下这一段绝非是赞同这种行为,仅仅是基于最起码的生存考虑写下这一段。

记者通过走访几家有相关经验的企业得知:由于圣诞节期间放假,因此在这一时间段选择刷榜的话是一个十分合算的选择。而从2013和2014两年相关时间段来看,在这一时间选择刷榜的企业,也并没有在事后受到苹果的处罚。

当然,以上都是过往两年的经验。今年苹果是不是仍然不会找后帐,这事记者说不好。

但问题在于,苹果应对假日刷榜也有自己的办法,记者记得头两年业内曾有相关的圣诞期间“锁榜”传闻。而在2014年时,苹果真地干脆在放假期间锁了榜单,而今年锁不锁这事谁也说不好。

但即便是锁了榜,这事也不可怕。苹果是12月22日开始放假,因此苹果如果锁榜的话,极有可能是发生在12月21日的中午或者是下午。因此,如果发行商或者是CP在这个时间段之前不太久的时间内完成刷榜行为的话,考虑到随后圣诞假期间的锁榜与“全员放假”行为,这家成功登上榜单的CP将获取巨大收益。

也正因此,记者在与一位国内一线发行商的相关负责人进行沟通之后,他给出的答案是“不妨一试,刷上去锁榜了,算你赚的。”

当然,记者在此还是需要多提醒您一句,干这事还是悠着点。谁也保不齐苹果哪天抽疯会在上班后找你后帐。所以,这事还是有风险的。

当然了,有风险其实也不用怕,因为下面就来交你如何规避风险。

3、“替死包”可以准备上了

“替死包”这种东西家家都会有,只是大家都藏着掖着不说出来。具体来说,其操作手法在于利用CP与发行商手中的多个帐号将游戏以不同名称、ICON同时上线。其最终造成的效果是一个是专门的“替死鬼”,另外一个则可以正常的存活。

这样的行为在日常看来是多此一举,但在圣诞假期为规避风险而进行刷榜的话,这种行为却是价值巨大的。

记者在与一家发行商的苹果相关渠道负责人在沟通时,他提供了这样一种做法。即在苹果放假之前上线“替死包”,而后在苹果放假锁榜前期针对于“替死包”进行大规模的刷榜行为。这块应该怎么做,不用记者教。而重要的是,一定要在苹果锁榜之前完成这一切行为。

在经过一个假期之后,由于苹果锁榜,“替死包”排名畅销榜前十之列,相信已经在8天时间内累积了相当程度的用户。而在苹果重新回归第一天时,第一个盯的可能就是你这个“不正常的游戏”。因此,秋后算帐的时候到了,在正常的情况下你的游戏会被下架,帐号会被封禁。

但这时并不是世界末日,游戏下架并不意味着游戏不可以运营了。你仅仅是在上班第一天停止了刷榜带来的用户新增,而在此积累的老用户仍然在游戏当中。因此这时你要做的就是把非“替死包”的游戏下载链接通过公告、官网、私信等等总知是你能想到的各种模式推给他们。让他们重新下载游戏,随后再通过“滚服”的模式将替死包的用户并到原本的游戏中去。据这位发行商介绍,通过这种模式基本上发行商与CP不会有太大的用户损失。其真正的关键仍然在于游戏上线畅销榜前十了,是否能够通过本身的质量留住用户。

不可否认的是,这种手段虽然有些无法言语,但对于大多数处于“及格线以上,80分以下”的游戏来说,如果与锁榜之前的刷榜行为配合得当,其的确可以发挥出极大的效果。甚至可能让游戏在圣诞至新年期间迎来一个运营的峰值,而其间再配合几次拉取ARPU值的行为,应该让CP或者发行商“过个好年”是不成问题的。

但这样做并不代表不存在风险。这是因为苹果本身一旦发现承载“替死包”游戏的帐号与原始游戏的帐号有任何关连的话,那么其最终的结果是两个帐号都将被封述,游戏也将被直接下架。

当然了,在这块记者还得多说一句。真被双双下架了也不可怕,记者早在去年12月就曾刊出过一篇名为《游戏被下架后,如何重新快速上架》的文章教大家如何在半个月甚至是更短的时间之内重新把被苹果下架的游戏重新上架,当时举的例子似乎是盛大的《拼战三国志》。而对于这块,各位朋友有兴趣可以翻阅历史文章,就不在此多言语了。(这里是传送门☞产品被苹果下架后,如何快速上线?)

最后还要说的两句话说,如果你真的打算利用“替死包”谋利的话,那么同样你也要现在马上入手了,同时别忘了把替死包的ICON和名称全都改一遍。

此外第二话是:“刷榜有风险,请谨慎行事。”

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