移动电竞恍如春风一夜之间吹遍了手游圈,仿佛你不说移动电竞,不做移动电竞就不是一个合格手游厂商。当然,一个新兴的事物,所有人都不清楚应该怎么做。市场也还没有完成成熟,厂商都处在同一起跑线,一些选择摸着石头过河,另外一批则选择明朗之后再入局。
移动电竞,也将会成为今后一个竞争的重点。市场还在萌芽厂商在试探玩家反映目前国内的移动电竞,有巨人这样引进《虚荣》国外成功产品的,有像腾讯《王者荣耀》这样自主研发的,也有像腾讯即将上线的《穿越火线》端游的移植。国内的大公司拥有一定优势,可以做出最及时的反应,也容易在市场上占据先机。剩下的小厂商,也在不断的跟紧。
国内的直播平台和一些内容出品方也在不断的推广移动电竞的概念,如熊猫TV、斗鱼、imbaTV等平台。各方厂商都在观察玩家的态度,以此来确定下一步的动作。现在的国内移动电竞市场,也没有哪一款游戏能够像端游上LOL、DOTA这样有统治级别的表现,呈现出群雄割据的场面。也就给有更多的空间给中小型公司生存,移动电竞还是一片蓝海。这片蓝海,已经有不少人在盯着,在等待一个合适的机会入局。
市场群雄纷争各方演员已经就位移动电竞有着崛起的基础条件:移动设备性能提升,4G网开通之后网速提升,手游开始走精品化路线等等;对厂商来说,传统手游红海愈发严重,产品急需要新的关键词,让自己能够重新焕发活力。
目前,国内的移动电竞行业中有三类厂商:第一类,和巨人类似,引进的《虚荣》等国外产品。因为在国外已经有了较长时间的运营,产品的质量有保证,还可以借鉴国外经验,能少走一些弯路。第二类,如腾讯,推出了《王者荣耀》等产品,或借鉴《英雄联盟》的设计,自主研发,加上自身又有雄厚的资本和在电竞行业上的基础,有充足的资本进行尝试。第三类,自研,加入轻量电竞概念,但是没有其他大公司实力基础雄厚的公司,比如莉莉丝,用《刀塔传奇》这样的作品试探这一市场。
而更多的还是观望者,观察着到底还有哪些产品能跑出来。总的说,目前的移动电竞市场,入场者少,外来势力虎视眈眈,等待时机成熟就进场。移动电竞火是火,温度却不高移动电竞是一个新概念,但也有不少相关公司获得投资:移动电竞公司Skillz获得二轮融资1500万美元;《虚荣》开发商获得2600万美元投资,将重金打造移动电竞赛事……不过国内专门针对这个概念的投资却是少数。
其原因大概有两个。其一,做这个概念的公司本身就少,而且在国内多以本身实力较强的公司为主。没有融资的必要。其二,行业不成熟,没有人知道什么样可以成功,还没有小公司小产品成功,所以资本在投资上也就更加保守谨慎。其中产品定义,甚至产品的操作方式也没有确定。
有像《刀塔传奇》这样弱操作游戏,因为有着对抗的元素也可以被划分为移动电竞;也有《虚荣》这样无摇杆纯竞技操作,有OB视角的游戏;也有依然使用模拟摇杆进行操作的。先入局的在探索着行动,而观望的人随时准备入局,等待的只是一个爆发的时机。
有的厂商把移动电竞当做一个行业去做,也有的把移动电竞当做一种营销手段。但是参考传统电竞,一旦群雄割据的局面稳定下来,形成了固定的势力划分,之后就是行业的快速发展,所有的伪移动电竞都会面临生存危机,只有真正的电竞产品才能在这一市场生存下去,移动电竞,也将真正的成为新的战场。