前一段时间,国内掀起了一股电竞狂潮,无论是17家企业组成的电竞联盟还是腾讯QGC,都意图在电竞领域占据一块高地。但企业之间竞争的再激烈,最后都还是要玩家来做决定。据悉国内手游电竞教父级人物正在积极筹措大招,本月将会有消息出台,腾讯也在不断推出适合手游电竞的游戏,延续了端游时代的推广方式,润物细无声。现在噱头大家看了不少,何时让大家看到红利呢?近日,来自EEDAR的一份报告显示,有40%的男性玩家无意参加现实中的电竞赛事。
“全民电竞”只是童话 40%玩家不愿参赛
据了解,该报告以2000位参与电竞游戏以及观看电竞直播的玩家为样本,调查涵盖了PC端和家用机平台。报告指出,男性玩家花的精力多,花的钱也不少,他们愿意购买任何形式的游戏物品,这也包括虚拟赛事门票或者相关授权周边产品。不过有点出乎意料的是,尽管他们对游戏很喜爱,但是40%的男性玩家不打算参加现实中的电竞赛事。
这份调查报告的结果当然与企业理想化的“全民电竞”存在着莫大的差距,但我们也不得不承认,并不是每一个喜欢去KTV嘶吼的人都愿意上台献唱,也许人家玩游戏就是图个开心呢,并没有争名夺利的欲望。不过报告显示仍有60%的玩家愿意参与到现实中的电竞赛事中,这或许对于理想化“全民电竞”的游戏厂商而言已是一剂安慰。
75%的玩家付费意愿强 或许是红利来源?
调查显示,目前《英雄联盟》当仁不让成为最受电竞爱好者欢迎的游戏,另外MOBA类游戏也成为最吸引电竞爱好者的游戏类型。另外以《反恐精英:全球攻势》为代表的射击类、还有以《任天堂超级大乱斗》为代表的格斗类游戏也大受好评。
在报告中我们还发现,电竞观众中75%是男性,并且他们有着更强的付费意愿。既然“全民电竞”不是童话,那如何去打动观众群中75%的男性玩家,或许更值得我们思考。
电竞爱好者基数庞大 明年将创新高
另外有数据显示,2014年全球电竞爱好者数量达到8900万,其中中国电竞爱好者占全球的45%,预计到2016年全球竞技爱好者将达到1.2亿人。与此同时,全球电竞收入也将由2014年的12.34亿元增至20.85亿元。
目前国内手游用户规模已经超过PC端游和网页游戏用户,庞大的用户群体为移动电子竞技的发展奠定了用户基础。预计2015年,中国移动游戏市场规模达到429.2亿元人民币,同比增长56.1%,预计用户规模为386.4百万,同比增长8.1%。
根据以上数据我们不难发现,当前电竞还存在非常大的发展空间,但也许和手游的发展史一样,机遇期不会太长,可能用不了多久就会发展到市场饱和甚至竞争白热化的地步,提早布局或许需要面对黎明前的黑暗,但若落后,就可能彻底丧失了先机。
爱盈利洋洋推荐相关文章:https://www.aiyingli.com/18407.html