8月,由腾讯耗资过完人民币代理的MIXI旗下王牌产品《怪物弹珠》在中国内地运营8个月后,宣布停止运营,此消息一出,国内游戏市场一片唏嘘。而在台湾游戏市场,上线一年半的《怪物弹珠》却依然坚挺。纵观台湾市场,坚持1年以上的手游并不多,《怪物弹珠》的成功是怎么炼成的呢?
1.差异化切入
在《怪物弹珠》上线之初,台湾手游早有《三国拼图大战》、《武侠Q传》、《全民打棒球》等强势竞品占领市场,《怪物弹珠》在题材上并无优势。但是它在广为台湾手游玩家接受的怪物收集养成基础上,提供了全新的战斗玩法及多人实时联机模式,即“4P共斗”。“4P共斗”的游戏模式带来了全新的体验,其超强的互动性为游戏带来口碑效应,无论是玩家留存率还是关卡价值的应用,都较竞品游戏高出许多。
2.上市前造势
借日系游戏在台湾的热度,《怪物弹珠》上市前三个月即开始了游戏造势,为上市初期的高人气奠定基础。
电视推广:在台湾电玩爱好者聚焦的电视栏目中播出《怪物弹珠》广告,强调其独特玩法及“4P共斗”的互动属性,以“新奇”吸引大批玩家关注;
线下推广:召开游戏记者发布会,邀请几乎覆盖全台湾所有游戏玩家的“巴哈姆特”、“游戏基地”、“Mobile01”、“电玩双周刊”等重点媒体刊登《怪物弹珠》发布会盛况,通过制作人专访的形式,展示游戏的新颖思路及独特玩法,引导大众玩家进一步关注;
线上推广:在Facebook建立游戏粉丝圈。众所周知,Facebook几乎覆盖全台90%的网民,在Facebook的登录意味着《怪物弹珠》即将成为全民手游。对着粉丝圈的运营,《怪物弹珠》成功吸引大批玩家,游戏热度迅速升温。
3.游戏上线后推广
上市后的《怪物弹珠》势如破竹,一路披荆斩棘,迅速进入台湾游戏下载榜第一名,此后通过长期运营,始终霸占台湾手游热搜榜/下载榜。是什么样的运营技巧支撑《怪物弹珠》在台湾市场的长盛不衰呢?
从“社群”入手,发展“粉丝经济”;
《怪物弹珠》初始定位就是社群,通过玩家吸引玩家,逐渐达到滚雪球的推广效果。反观国内的小米,也是通过“粉丝经济”玩转品牌的。据google台湾消费者研究报告显示,依靠朋友得知新游戏的玩家占比高达49%。
通过不定期举办粉丝招待活动,《怪物弹珠》轻松建立牢不可破的粉丝网,并在游戏中设置“多人限定”的关卡,辅以关卡特惠活动大量吸粉,不断壮大粉丝网。
实况合作,多屏连线,现身说法;
通过与知名游戏玩家合作,在曝光率极高的实况直播频道探讨游戏攻略、在户外举办“游戏实境”节目,线上媒体直播、线下玩家连线的多屏方式、以及在台湾最大的视频媒体“Youtube”中与知名“大牛”合作,进行游戏影片宣传,进一步将游戏推向舆论新高潮。
线下媒体全覆盖,制造“全民游戏”效应;
电视、户外、地铁、游戏杂志,《怪物弹珠》全面铺开线下传播网,网罗大批学生用户,利用学生“群居”的性质,快速获取新用户。
4.游戏运营操作
推广热度不退,带来越来越多的粉丝,形成《怪物弹珠》的粉丝生态圈。但如何度过游戏疲惫期呢?《怪物弹珠》的运营大大们也是煞费苦心,在这里也给大家分享几个小技巧:
游戏消费点的设计:节日、重大事件等特殊主题开展消费抽奖活动、体力回复消费点、扩充背包消费点、特殊活动参与设置消费点、特殊关卡限时购买等。
角色的设计:善用受欢迎的“新角色”主题,如神明系列的“妈祖”、知名动漫的“哆啦A梦”、热门IP中的“神魔之塔”、著名电影中的“哥吉拉”等;
奖品的设计:奖品设计遵循“可以想象的好、可以看见的好、可以熟悉的好”的原则,尽量以直观、具体、被玩家熟知的素材展现。
粉丝圈的经营:游戏维护、抽奖活动、游戏直播预告等资讯第一时间告知粉丝;将粉丝圈作为玩家的后方阵地,探讨游戏规则及玩法的问题,并征询粉丝意见作为游戏升级的依据。
结语:
正是依靠战略性推广+迎合粉丝的用心经营,拥有根基扎实的玩家基础以及经得起推敲的游戏细节,《怪物弹珠》在台湾的成绩才能一直居高不下,即使经历国内和日本多地的停服低潮,也能做到毫发无伤,依然是台湾备受欢迎的经典热门手游。