电影被誉为第八艺术,游戏被称为第九艺术,看起来没什么大关系的两种艺术形态,在手游爆发的时候迅速互相渗透。在早些时候,手游需要凭借IP来吸量,而电影作为文化金字塔的顶尖,自然是手游追逐的对象。但是,随着游戏行业的迅速爆发与发展,游戏成为变现的重要手段,发现目前一些影视制作与推广宣传公司开始频频与手游合作,帮助推广电影作品。
风向转了才是泛娱乐 电影或许更需要游戏
虽然在去年整个游戏圈就在向着泛娱乐方向发展,今年更是有过之而不及,游戏公司纷纷涉足影视领域,为了获得更多更好的IP;为了与影视剧的深度结合将观众转变为玩家;为了更好更便宜的利用艺人在剧中的角色形象进行炒作或者宣传,将粉丝转变为玩家;为了与影视作品同期上线更是需要紧密结合。
不过,从今年上半年开始,发现这种风向渐渐变了,首先是一些电影工作室开始与接触,希望能够获得一些CP的帮助,将电影IP做成游戏,用于电影的推广与宣传。而不是单纯的卖掉IP,他们更希望将游戏作为电影宣传的一部分,吸引那些爱玩游戏的人来看电影。之所以会造成这种现象,是因为电影与游戏的相似度太高了,受众群体也比较相似。
另外,一些影视公司开始与游戏公司进行深度的合作,共同开发IP,以及订制IP,影视公司甚至开始利用游戏领域的资源,借助游戏来达到自己的成功。
第三,影视公司开始寻找成功游戏IP进行创作,以游戏IP作为基础,完成影视作品,这种方式将大量的玩家转换成粉丝,在电影方面获得了很好的票房,电视剧方面也获得了非常好的收视率。
最近影游结合的成功案例 在电视剧方面更胜一筹
说完电影,来说说电视剧,毕竟影视不分家。游戏与电视剧的结合其实很常见,上面说过获得的好成绩比比皆是,早期的《仙剑奇侠传》、收视率非常好的《古剑奇谭》等等都是拥有大量玩家的游戏产品,在改编成电视剧后也获得了很好的成绩。
从《武则天传奇》开始,游戏、影视、视频网站等三方开始了订制合作,在电视剧播放的过程中,手游会上线,视频网站同时进行独播并且在视频下方推荐同名手游。最近热播的《花千骨》、《云中歌》、《琅琊榜》等等电视剧也都做了游戏产品,尤其是《花千骨》,甚至成了现象级作品,象征着影游联动的成功。
《云中歌》的手游刚刚上线,虽然之前《花千骨》的影游联动做的非常好,《云中歌》与《琅琊榜》也走的这个套路,但是《琅琊榜》手游的热度并没有达到《花千骨》的高度,《云中歌》目测成绩应该也不会超过《花千骨》。
年底好莱坞大片来袭 有多少已经游戏化?
十一短短七天假期,中国电影票房就拿到了18亿,在面对游戏的高流水形势下,电影票房也节节攀升,去年是300亿,今年还没过完就已经超过去年了。例数一下十一假期几部电影与游戏的关系,发现《港囧》已经出了同名手游;《九层妖塔》这种鬼吹灯的大IP也早有了下家,虽然产品还没出,但是已经在研发当中了;《夏洛特烦恼》也号称出了官方版的手游,但是是不是不好判断;就连警匪片《解救吾先生》都有了同名手游,可见电影与手游双方结合的是多么紧密。
十月是国产片保护月,所以将近20个亿的票房尽数落入国产片的囊中,而11月可能是2015年电影最精彩的月份。外国电影市场已经紧缩,电影并不是赚钱的全部,其周边产品才是长期盈利的主力,游戏自然不会被忽视。以下是整理的即将上线的国外电影信息。
《绝命海拔》上映日期11月3日,讲述攀爬雪山探险的故事,目前这个IP还没有手游,需要的CP可以考虑。
《史努比:花生大电影》上映日期网传11月6日,这个动画片的手游都是休闲类型的。
《007:幽灵党》上映日期11月13日,邦德系列电影,该电影已经有了官方手游。
《饥饿游戏3:嘲笑鸟(下)》上映日期网传11月20日,市面上已经有该IP的手游产品。
《火星救援》上映日期网传11月25日,该手游已经在北美正式上架。
《海绵宝宝3D》上映日期11月30日,见过很多该IP的休闲类游戏。
由此可见,不论是国内还是国外,电影都与游戏有着紧密的联系,虽然艺术形式不同,但是由于两者都是新兴艺术形式,而且更加适应年轻人群,在很多方面相似度非常高,互相渗透与交织,早已不是游戏借助影视的力,而是双方互相依托。如果说手游的生命周期短暂,那么影视剧的生命周期则更短,尤其是电影,必须依靠IP的整体链条来获得更大的收益,而游戏则是变现最快,也是与影视最贴合的方式之一。