“现在是90后的天下。”这句话在任何场景几乎都适用了,互联网领域也不例外。随着90后踏入社会,有了个人的消费能力,加之他们是数字时代的原住民,对于数字产品的需求一直都在,因此成了移动互联网开发者不能错过的一块肥肉。
90后群体:互联网是一种生活方式
据CMI校园营销研究院与新鲜传媒联合发布的2011年《90后的数字生活》研究报告显示受访的86% 的90后都是通过手机上网,其次才是笔记本电脑和台式机电脑,分别是79%和40%。在中国网民中,使用移动互联网的比例只有66%。专家指出,90后群体更将会是移动互联网快速发展的关键人群。
90后是互联网一代,他们从出生就开始接触到互联网。在对待互联网的态度上,90后群体普遍对互联网产生了心理依赖。与此同时,随着年级的升高,90后对网络作为工具的应用也越来越娴熟。90后群体正过着一种“链接”的生活,即随时随地的上网,生活高度依赖网络。对于他们来说,互联网已经远远不仅仅是一个工具,而是一种生活方式。
90后逆袭成为手游主要消费用户
现在的游戏圈,已经由当年80后的独挡一面,到现在的90后逐渐成为主力。想要在手游市场分得更大的蛋糕,各大厂商需要更充分了解90后的生活观念及内心需求,将90后游戏人群进行细分,基于不同游戏行为与诉求,熟悉他们接触媒体与游戏消费形态。
随着90后玩家步入社会开始工作,他们中的相当一部分人开始自食其力,这一群体的可支配资金将会增多,游戏消费能力大大加强,年轻时惨兮兮的游戏方式也将发生转变,使得其成为手游的主要消费用户。
手游宣传内容哪三样内容最吸引玩家?数据显示,第一是游戏内容评测高达66.8%玩家关注、第二是游戏视频orCG、高达57.1%的关注度,第三是游戏画面截图高达54.1%,其次是美化用的海报19.6%。
而受新出现的是社交平台的影响,微博上名人和朋友推荐90后玩家高达23.6%接受,但微博营销怎么做,可能很多厂商并不了解,要把自己的游戏讲的精彩,把玩家导入社交平台形成病毒传播,这需要市场营销工作把社交平台作为一个重要的用户接触点来看待。
四成90后手游用户无付费意愿
毫无疑问,移动智能在近两年的普及让移动互联网行业蒸蒸日上,而高性能终端的支持对于喜欢玩游戏的玩家而言更是有着不少的惊喜,各种不输于PC、主机的手机游戏成为玩家们的新宠。
对于容易接受新鲜事物的90后来说,他们对手机游戏又有怎样的用户习惯呢?日前,腾讯游戏频道发布了《90后游戏消费行为报告》显示,喜欢玩网络游戏的90后玩家有近一半每天都会使用移动终端玩游戏。而由于手机游戏本身的可移动性也决定了其碎片化的特征,所以90后用户也和大多数喜欢手机游戏的用户相同,用移动设备玩游戏的时间都不会太长,并不会像PC端游戏那样深度。
对于从青少年时代就开始接触《劲舞团》、《穿越火线》的90后玩家来说,已经形成了很良好的游戏付费习惯,那他们在玩移动端游戏上肯花钱吗?数据显示,觉得自己“肯定不会”花钱的用户占到了42%,这也说明了90后玩家对于移动游戏的心态,是认为目前移动游戏还是没有传统PC、主机游戏好玩,用户付费习惯需要进一步培养。