排版可能成就游戏美感也有可能彻底摧毁它。作为游戏设计师,我们会使用排版与玩家进行交流,不只是基于我们所使用的文字,同时还基于我们呈现这些文字的方式。玩家在一款游戏中的体验可能会受到排版执行方式的直接影响。错误的字体选择有可能会误导玩家,从而导致他们离开了那个你精心创造的世界。而优秀的排版能够让玩家感到轻松,并有效强化游戏主题和美感。创造优秀的排版体验是相对直接的,只要你能够意识到排版风格的基本要素。当你在选择游戏字体时,我会建议你牢记三大要点:可读性,和谐与目的。
1.可读性
首先,确保你所选择的字体是容易辨认的,即使是在一些较小的屏幕上。如果玩家不容易看清文字,他们便很难理解你尝试着传达的内容。
优秀的排版并不意味着无处不在的华丽字体。选择容易阅读的字体通常意味着“少即是多”;保守地使用“显示”字体。很多人会为了强调游戏的美感而选择过度华丽的字体,但是这么做可能会牺牲游戏的理解性。许多人并不知道显示字体的设计是用于小量形式;除了一些文字外,通常都是用于题目或logo。当设置更大的文本组块或像用户界面元素这样较小但却重要的文字时,专注于经典且容易阅读的风格更加重要,如无衬线字体,衬线字体或划一字体。
此外,在设定风格时始终考虑颜色和排列。确保风格和背景拥有明显的对比性,从而才能够突显文字。同时还要考虑到用户阅读文本的方式,特别是关于那些较大的组块。集中排列文本较少见,这非常适合一次呈现较多文字。在英文中,我们的阅读习惯是从左到右,所以将较大的文本组块排在左边能够让玩家更轻松地一行行进行阅读。
2.和谐
考虑你的游戏的整体主题。是太柔和还是太强硬?太活泼还是太阴沉?使用符合游戏美感的字体。在选择适合游戏的字体时你应该考虑图像,叙述和游戏玩法等元素。
你正在创造怎样的游戏?花些时间去明确你想通过叙述,游戏玩法和图像传达的情感。字体可以有效地表达各种感觉,所以你应该选择适当的字体去传达游戏所设定的情感与主题。