2月18日,Ovum最新发布的报告预测,到2018年全球数字游戏的销售额将达到695亿美元,年均复合增长率为13%。其中,亚太市场将成为游戏产业的领涨者,到2018年其市场规模将占全球的65%,欧洲占16%,北美占13%。
此外,Ovum进一步预测指出,移动游戏销售额将以19%的速率持续增长,而鉴于自由游戏玩家比例上升,整体游戏产业的增长会达到27%。休闲化、智能手机普及、社交消息、个性化需求以及浏览器对HTML5支持的提升都推动了移动游戏市场规模的快速增长。
正如西山居CEO邹涛所说的,“尽管目前端游的营收远远大于手游,但未来手游会是一个千亿级的市场”。手游市场潜力之大,蛋糕之大,也不可避免地引得无数公司“竞折腰”,摩拳擦掌或融资,或入股,或IPO,纷纷大举进军手游。
唱吧或将学习陌陌进军移动游戏
2月18日晚间,唱吧CEO陈华在某盛典上表示,陌陌平台上的游戏月流水达到千万让他看到社交应用和游戏对接是一个比较好的模式,同时陌陌也为唱吧趟出了做游戏的路子。同时,有传言称,唱吧首款上线的游戏最快将于本周曝光。
2012年5月上线的唱吧,在移动应用迅猛发展的大潮中抓住了年轻一族娱乐歌唱的需要,发布10天用户量便达到100万,单首用户作品收听量超过500万次。据有关数据统计,截止到目前唱吧的用户已超过一亿,在移动互联飞速发展的今天,其发展前景尤为客观。
CEO陈华还表示,唱吧在今年将考虑把线上的体验搬到线下,他认为唱吧的主要任务还是为用户提供一个秀场的环境,无论线上还是线下。此外,唱吧未来会考虑融入电影到APP中,不过现在还只是一些初步的想法,具体还没有实施起来。
小米2000万美元入股西山居 不想被巨头落下
2月17日,金山软件发布公告宣布,旗下子公司西山居以2000万美元价格向小米出售4.7%股份,同时,金山以500万美元购买西山居增发股份。
轮投资结束后,金山、小米和WestGame分别持有西山居76.4706%、4.7059%、18.8235%股份。根据公开资料显示,西山居在2012年税后净利润为1.07亿元人民币。显然,小米入股西山居后,双方合作领域主要为移动游戏游戏。
入股西山居是小米在短时间内第二次在游戏方面的布局,就在春节之前,小米刚刚宣布原麒麟游戏的创始人兼CEO尚进加盟小米担任小米游戏总经理。马年的一前一后,小米两次开抢,都瞄准了游戏。
小米手机操作系统MIUI全球用户突破3000万。目前,MIUI已经建立起了以小米应用商店、主题商店以及游戏中心为代表的生态体系,月营收业已突破3000万。
但这样的体量现在依然很小,在面对市场竞争时,小米的渠道其实远没有开发者对于那些巨头的重视,这就导致小米的应用商店处于一个很尴尬的地位。而目前的西山居有在研发或者已经上市的手游有近10款,借西山居打进手游阵营,无疑也是最理想的渠道。
米艺资金+渠道全面升级 “不差钱”独代两款千万级手游
2014年刚刚开始,米艺就连续代理了两款千万级手游,高调宣告进军手游的决心。据消息人士透露,以轻游戏《仙魔妖》夺人眼球的米艺科技将继续加大对手游代理的资金投资力度,竭尽全力寻觅优秀产品独代运营权。
从500万试水到千万级连续独代两款新品,米艺声称“不差钱”的举动吸引了众多手游CP的关注。但就米艺高层透露的消息来看,这似乎仅仅只是一个开端。2014年米艺将加大手机游戏的独代力度,高调宣布只要是好游戏,公司准备充足的资金,来者不拒,为CP提供持续开发的资金支持和强大渠道。