玩家只愿意为他喜欢的游戏买单,这是市场所遵循的普遍真理。而在当前竞争空前激烈的形式下,如何让玩家心甘情愿的花钱,考验着每一家游戏公司的能力和智慧。中国的游戏市场龙蛇混杂、良莠不齐,导致游戏的推广成本不断上涨,而玩家的付费率却一降再降。面对这种情况,提高玩家的付费率,既是游戏公司渡过困境的良药,也是游戏公司生存下去的必备手段。
在思考具体的措施之前,我们需要弄明白,用户为何愿意为一款游戏掏钱。唯有清楚玩家花钱的动机,然后进行深入分析,才能得出正确的结论,并根据结论推出相应的举措。玩家之所以愿意为游戏花钱,需要从多方面来综合考虑,比如游戏的质量足够优秀、受到充值礼包的吸引、游戏拥有充满特色的各种付费道具、自身的经济条件良好不在乎花多少钱等等。玩家付费的行为,是一系列外界因素和内在因素互相作用的结果,而不只是因为其中某一因素。
闲话少叙,现在进入正题,如何才能让玩家心甘情愿的花钱呢?首先,也是最重要的一点就是,游戏必须具备吸引玩家的特性,能够将玩家的脚步留下来。这是一切的前提,不然的话,留不住玩家,又谈何让玩家花钱玩游戏呢?所以,游戏的开头及给玩家的第一印象非常重要,一定要惊艳、独特、充满创意且简单明了,切忌平凡、普通、乏味无趣和冗长不堪。
其次,游戏本身的质量,也要对得起玩家付出的金钱。现在很多游戏公司存在一个共同的弊病,就是缺乏长远眼光,一味想着赚快钱,而忽视了对玩家充值习惯的培养。一般而言,玩家首次充值的金额不会太多,要想让玩家持续投入,那么就必须使玩家感到自己花的钱值得,不会为自己花的钱后悔。
再次,游戏公司需要把握好游戏的平衡。要做到这一点并不容易,非常考验游戏公司研发运营的能力。如果付费玩家比起免费玩家没有明显优势的话,那么付费玩家就不会继续花钱;而如果付费玩家与免费玩家之间的差距太大,则又会打击免费玩家的积极性,丢掉一批潜在的付费用户。所以,游戏公司必须要把握好其中的“度”,使付费玩家和免费玩家都能在游戏中找到自身的位置。
最后,营造一种良好的游戏环境。此处所说的“游戏环境”,一方面是指给玩家提供良好的游戏体验,使游戏中人与人之间的关系和谐美好,并且不受外挂和代练的影响。另一方面,也是指营造良好的“付费环境”,使玩家更乐意消费,比如花了钱就能享受到各种便利、更容易拉开和其他玩家的差距、付费玩家之间的竞争性等。
归根结底,虽然有各种手段来鼓励玩家花钱,但游戏本身的质量才是根本所在。玩家的眼睛同样是雪亮的,可以被吸引,却无法被愚弄,投机取巧的手段,最终只会适得其反。