为帮助开发者们让作品更容易被使用者搜寻,同时又可以经广告赚取更多收益,Google今日宣布为Play Store引入广告宣传机制,其形式就如搜寻引擎的赞助广告,即是有付费的就可以在搜寻时出现在最顶位置。此举对开发者来说确是有助宣传,令到自己的作品更容易被搜寻,但同时Google亦是开创了坏规矩,或自毁公平机制。
现时无论是Google的Play Store或 Apple的 App Store,其排名机制均是取决于下载量以及活跃等重要因素。如今Google引入宣传机制,使到一些开发公司可以投入巨额广告费,从而获得大量下载。
换句话说,这样就可导致有卖广告的Apps可以轻易被推到上榜首,从而吸纳更多的下载,再而成为被Play Store收纳为精选,再出现于首页获得更大量的下载。这情况就有如中国内地或其他地区的「刷榜」服务,其形式是:只要你付出一定的费用,这类公司就可以帮助你创造大量的下载,从而将该产品推上下载排行榜的首位。如今不同的是,这类「刷榜」活动改在Play Store里直接进行,而帮忙「刷榜」的是广大的使用者们。
现时一些内地提供「刷榜」的公司,他们在收取服务费后,就会使用大量装置至推高下载量,以下来自网络的图片,大家可以看到情况是怎样的。
Google 现推出宣传制式,虽然某程度可以帮助一些弱小的开发者,将作品更容易被大家搜寻到。但是,Google的广告排位机制一般是以「关键字拍卖」为准则,价高者得。即是说,一些大公司可以用高价买下大量关健字,从而让自己的作品可以长期保持在最容易被使用者下载到的位置,这様的话结果对其他开发者来说可能更加不公平了。