目前,随着电子技术的发展,游戏机、PC与移动终端的技术差距越来越小,经典游戏的跨平台开发运营已经成为一种趋势。
客户端游戏移植为手游的例子不胜枚举,但从移动端转战其他平台的游戏作品却并不多见。前者有2013年在美国iOS免费榜中夺冠的《糖果粉碎传奇》,后者则有从手游平台成功移植到PC平台的《我叫MT》。而这些成功的移植版手游,究竟是如何运营的?未来移植版手游的出路又会是怎样的呢?
《古墓丽影》将重现iOS平台 成功移植需要保留玩法精华
《古墓丽影》1996年在 Sega Saturn上发售,这款长盛不衰的游戏现在已经步入了它的第十八个年头。 去年12月份,Square Enix宣布一代《古墓丽影》将在iOS平台上重现,这也是该游戏拥有包括Sega Saturn、PS、PC等诸多版本后的又一次创新。游戏根据移动终端的特点对触控操作进行了调整,使其既能适应移动平台,又能保留原汁原味的游戏体验。
纵观这些成功的跨平台游戏,均是在积累了大量玩家基础的条件下,保留玩法中最精华的部分,对游戏品牌进行复刻,同时针对不同平台进行一些细节调整后获得佳绩。
Android平台游戏移植非易事 iPhone游戏更吃香
据了解,现在许多智能手机游戏大多为iPhone游戏的移植产品,而且这一趋势仍将继续。一般开发商都不愿意大把撒钱,开发专门针对黑莓、Palm、Android、Windows Mobile等平台的手机游戏,他们总是挑选最畅销的iPhone游戏直接移植到其他手机平台上。
以韩国首尔的Gamevil公司为例,这家拥有十年手机游戏开发历史的公司,最近平均每年向韩国市场投放10款手机游戏。其中约有6款被引进美国市场,而这其中又有3到4款畅销游戏被移植其他智能手机平台。
Gamevil美国公司总裁Kyu Lee认为,如果要开发手机游戏,iPhone是最适合的原始运行平台。它拥有最庞大的下载安装量,几乎是Android的10倍,而且拥有统一的产品发售渠道。但移植iPhone游戏则不同,它的投入比开发游戏少得多,开发商可以根据预算适当调整移植项目或移植平台等。但是向Android手机平台移植游戏也并非易事,这就像是将PC游戏移植到Mac,或掌机游戏移植其他平台一样。它需要使用完全不同的语言和代码库,移植过程会涉及很多问题。
智能手机未来十年的市场规模预计有望达到10亿美元。魔部网记者了解到,业内人士也普遍认为,开发商完全可以利用该领域的较低的准入门槛,先开发一款iPhone游戏,然后花5千到1万美元将其移植到其他手机平台。
更低价格等于更少价值 移植版手游该如何定价?
《TownCraft》是一款面向iPad,非常复杂的城市建造、管理类移植版手机游戏。游戏发行人Rohan Harris在接受采访中提到,他们发行的这款付费游戏,没有微交易或任何应用内部购买机制,因此他们也花了很多时间在纠结价格的设定。
iPad游戏在价格上具有很大的差异,但最终他们决定基于5美元的价格出售(也就是5.49澳元)。团队认为这样的设定是公平的,并且不会让玩家在下手前做过多思考,即不存在免费版本也没有方法能够从忠实玩家身上捞到更多钱,但一旦他们拥有了游戏,一切便成定局。
后期开发中,团队决定让TownCraft趋于通用,玩家一旦购买了这款游戏,便可以同时在iPad和iPhone平台上玩它,游戏成为一款通用应用,降低了价格,玩家可以支付更少的钱给多出120%内容的关卡以及多出25%内容的方法,资源和普通内容。
在游戏发行后,团队还不时进行促销,在一些特定事件后暂时降低游戏价格。比如在Black Friday促销时,他们将价格降至99美分,并让游戏出现在许多“Black Friday iOS Sales”列表中。
在促销期间他们卖掉了很多游戏,但在这些游戏中有很多是玩家并不会认真去玩游戏,或者说不足以让人们产生可靠的改进意见,因此他们也认为,更低的价格其实是等于更少的价值。
来源:魔部网