2013年手游大热,为了让游戏脱颖而出,市场推广手段层出不穷,花销也越做越大。
这一年,亚瑟王端游市推广赚足眼球,效仿者望尘莫及;各家媒体PR铺天盖地,今天你次日留存再创新高,明天我千万被代理,后天谁谁侵了我的版权,产品创新更是比比皆是;
大手笔的传统媒体硬广彰显土豪之气,电视上的MT,地铁上的天龙八部,公交站里的啪啪三国,哪个不霸气;微博、微信营销成为新宠,昆仑游戏几条大V转发吓的你团团转。
同志们绞尽脑汁,拼排名,搏流水。但其实带用户量的最终入口还是逃不开各大市场、商店。最终安卓依然是渠道为王,iOS刷榜衰败,积分墙冲榜得势。当然了很多小伙伴也聪明的开始先刷付费,在充畅销,最后发力免费榜,这不失为明智之举。
2013年,各大发行商开始崭露头角,不难发现每一次看似新颖的推广手段,其实都是这些土豪掀起的潮流,风光的背后,哪招不是百万推广费用砸出来的,一边吸引着你的眼球,一边背后默默的买着CPT,砸着积分墙。
2013年,大家已经渐渐意识到推广的重要性,从品牌营销到广告投放,推广的费用也理所当然的水涨船高,到年底,千万投放成本已经快成标配。
面对如此浮躁的市场,2014年土豪们每一份钱都要花在刀刃上,做好监测和优化才是明智之选,不然入不敷出,只是面上好看,就没意思了。
2014年渠道加入了腾讯大队的搅局,不排斥阿里也会掺和一脚,360会不会还是独揽安卓大佬的位置?百度收购了91,业内的声音,小编我就不多说了,所以明年也许又是洗牌的一年。
2014年,不跟土豪比,应用和CP们怎么推广呢,也不是没有生存之道,切记,利用有限的资源,做最合理的排期。排期很重要,跟渠道、平台的伙伴们搞好关系,不要跟一些土豪同期抢量。
对于游戏方面,挑选一些非主流的游戏类型,大家都在高喊明年RPG大热,卡牌继续,那不如尝试些其他类型的,没人跟你抢,资源也好拿。同时,对安卓来说,渠道质量有好有坏,一定要擦亮双眼,渠道不跟你玩,好的应用之间导导量,也是便宜高效的好办法呢。
2014年大家呼唤的精准化推广,也许会出现一些希望,不在是空喊的口号,据小道消息,有几家Ad Exchange或许明年亮相,国内DSP,DMP平台也呼之欲出。
2014年对大家都是一个考验,渠道分发基本成型还是重新变形,刷榜之后出现了积分墙上位,积分墙之后谁来接力呢,发行商下手会越来越狠,面对各家千万代理的橄榄枝,如果做个CP难,不如找个大腿卖个好价钱,你觉得呢?
通过百度搜索“最有效的企业APP推广方式”,看到许多有价值的文章,介绍了各种各样的APP推广方式:应用商店推荐、三大运营商预安装、手机内置、微博、社区、论坛......一时眼花缭乱,最终得出结论:最有效的往往是最贵的,花钱买用户最直接。
强扭的瓜不甜,买来的用户不一定愿意使用App,而且动辄几十万元的APP推广费用,对于一个中小企业来说,确实有难度,那么,在没有足够预算的情况下,如何最有效地推广企业APP呢?
答案是:口碑传播!
口碑(Word of Mouth),口口相传,让你的用户成为你的宣传者,然后用户带用户,这毋庸置疑是最有效的推广方式。因此,在企业推广APP的思路可以把建立口碑作为核心目标。
口碑是目标,营销是手段,产品是基石。一款优秀的企业APP,可以给与用户良好的体验,自然水到渠成。同时,营销模型决定了传播渠道,传播渠道取决于产品的目标用户群,目标用户群来自于产品的定位,环环相扣,因此,制定企业APP口碑推广计划时需要通盘考虑。
来源:触控游戏